Videogiochi: mi piace tutto e non so da che cominciare

I ruoli e le aree guidano per iniziare a sviluppare videogiochi senza morire nel tentativo
(Sergio Baretto)


Workshop rivolto agli iniziati oa coloro che desiderano iniziare a sviluppare videogiochi. L'obiettivo di questo incontro è quello di mostrare i vari ruoli in una squadra e le diverse discipline coinvolte nella creazione di un gioco, per capire meglio ciò che ognuno fa. Attraverso esempi, verranno analizzati i crediti di videogiochi noti e aneddoti divertenti raccontati da sviluppatori famosi per definire i loro compiti e capire cosa fanno specificamente nel loro lavoro quotidiano.

Giorno:

Venerdì 1º novembre di 2019

ore:

14: 00 15 a: 30 ore.

Località:

Classroom 2 - 2º Floor - Campus di immagini

Sergio Baretto


Sergio Baretto

Laureato alla quarta promozione degli sviluppatori di videogiochi Image Campus, Sergio ha lavorato nel settore audiovisivo in aree di sviluppo di videogiochi e programmazione di software. Funziona con diversi linguaggi e strumenti di programmazione, orientati allo sviluppo multipiattaforma. In 2011 si è unito a Image Campus come insegnante e da allora è specializzato nella formazione di studenti con conoscenze di programmazione, che desiderano allenarsi in strumenti e piattaforme specifici, nonché di coloro che, senza una conoscenza precedente, vogliono entrare nel mondo di programmazione di videogiochi Allo stesso tempo, forma gruppi professionali di importanti produttori locali di videogiochi nei contenuti, poiché queste compagnie assumono regolarmente in Image Campus. Sergio è uno dei primi "Unity Certified Developers" in Argentina, avendo completato la sua certificazione presso gli uffici Unity di San Francisco durante il suo lancio in GDC2016.

Particolarmente raccomandato per:
  • Studenti secondari degli ultimi anni
  • Interessato a studiare i videogiochi
Per gli studenti Image Campus validi Punti 3 CEPPIC
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