VFX: creazione
di ambienti immersivi

Post produzione in realtà virtuale

Ho imparato strumenti e tecniche per sviluppare ambienti immersivi a 360 in modo professionale

Modalità

Streaming al 100%
Dal Vivo

Durata

6 settimane
(12 lezioni alle 2:30 del mattino)

Livello

Intermedio

Cursada

Lunedì e giovedì
Dalle 19:00 alle 21:30

Casa

03/09/2020

Lingua

Spagnolo
Ti presentiamo il primo corso con orientamento postproduzione nella realtà virtuale in America Latina.
Progettato da specialisti con una vasta esperienza, in un formato online al 100% e basato su casi reali di pratiche professionali. Impara le migliori tecniche e strumenti per creare ambienti immersivi e migliorare il tuo marchio personale in uno dei settori con la più alta domanda e crescita a livello globale.
Prerequisiti:
Si consiglia di avere una conoscenza base del software di creazione, modifica e progettazione di contenuti multimediali.
Otterrai il massimo dal corso completato.

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Chi ci sceglie?

Professionisti in attività legate al montaggio, al montaggio, all'animazione, alla modellazione 3D, alla progettazione grafica, alla composizione VFX, alla produzione audiovisiva, alla fotografia e agli appassionati di animazione, effetti visivi e giochi.

Che cosa impari

Progettare ed eseguire un flusso di lavoro di post-produzione in VR

Crea da zero elementi 3D e 360 ​​ambienti.

Utilizzare e integrare diversi software per la creazione di ambienti.

Padroneggia le tecniche di mappatura, cucitura e tracciamento dei movimenti.
Seleziona e manipola oggetti 3D con vari tipi di input.

Controlla altre tecniche di composizione da applicare in installazioni multimediali, cupole, parchi a tema, proiezioni su facciate di edifici e in 360º.

Esporta elementi multimediali su motori come UNREAL e UNITY.

Moduli curriculari

Modulo 1: Postproduzione VR

Modulo 1: Postproduzione VR

Modulo 2: Creazione di elementi 3D

Modulo 2: Creazione di elementi 3D

Modulo 3: esportazione

Modulo 3: esportazione

Software e hardware da utilizzare:

1 client
1 client
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Frullatore
MeshRoom
1 client
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Incontra i tuoi mentori

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Fernando Maldonado

Esperto regista specializzato in 3D, regista di animazione 3D e condirettore di Gloomy eyes!, Progetto VR premiato da Sundance e premiato a livello internazionale per la migliore esperienza di realtà virtuale all'Annecy International Animation Film Festival (2019) e Award dalla giuria di Best Storytelling SXSW 2019. Ha anche co-diretto il cortometraggio Shave it (2013) con Jorge Tereso, proiettato in numerosi festival come Anima Mundi Festival, tra gli altri.
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Daniel Venditti

Istruttore certificato Autodesk di 3ds Studio Max, esperto certificato in Maya e esperto certificato Adobe in Adobe Photoshop, con +18 anni di esperienza nell'insegnamento di software di progettazione. Autore di numerosi libri su 3D Studio MAX e Adobe Photoshop. A livello professionale, esegue animazioni 3D ed effetti visivi per numerose famose società di produzione cinematografica e televisiva.
Esperienza di apprendimento dal vivo

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Apprendimento dal vivo

Il nostro metodo si basa su 100% di lezioni online, in diretta via streaming, con monitoraggio personalizzato di ogni studente e feedback individuale in ogni fase del processo di apprendimento, per un'esperienza vincente che ottimizza il tuo potenziale.
Il tuo marchio personale

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Il nostro corso, progettato in collaborazione con accademici e aziende di prim'ordine, ti permetterà di ampliare il tuo orizzonte professionale, acquisendo il conoscenze e competenze più richieste dal settore.
En innovazione
y eccellenza accademica.
Dei nostri studenti stanno lavorando nel settore.
dei nostri studenti sono raccomandati da laureati e professionisti del settore.

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Infrastrutture e risorse tecnologiche

In un ambiente edilizio appositamente progettato per la nostra attività, tutte le nostre aule sono dotate di computer di ultima generazione. Un PC per studente con tutto il software necessario per ciascun corso.

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