Workshop irreale per principianti

(Hernán Basso, riferimento di EPIC Game in Argentina e insegnante di Unreal Engine in Image Campus)


Come realizzare un piccolo gioco in Unreal solo con Blueprints, senza usare alcun codice? In questa dimostrazione utilizzeremo come base una delle opere eseguite nell'anno 3er del Tecnico superiore in produzione e animazione 3D. La logica verrà applicata al nostro gioco in una simulazione di fuga basata sul tempo. Parleremo, ad esempio, di particelle, modellazione, progetti, animazione, tra gli altri argomenti, usando il sistema Unreal Sequencer.

Giorno:

Venerdì 1º novembre di 2019

ore:

10: 00 11 a: 30 ore.

Località:

Classroom 7 - Piano terra - Campus immagine

Hernán Basso


Hernán Basso

Riferimento di EPIC Games in Argentina e insegnante di Unreal Engine in Image Campus

Lavora nel campo del design, dell'animazione e dei videogiochi di 3d da più di 10 anni fa. Ha lavorato in VFX per Villa del Sur, come modellista a Torrington, animatore 2d e 3d, programmatore flash per presentazioni interattive e programmatore di tour interattivi con Unreal Engine in diversi progetti del governo della città di Buenos Aires. È stato direttore di numerosi progetti realizzati con Unreal Engine per Disney California attraverso la società di produzione PlentyTV. Riferimento di EPIC Game in Argentina e insegnante di Unreal Engine in Image Campus.

Particolarmente indicato per studenti e laureati di:
  • Tecnica superiore in produzione e animazione 3D
  • 3D modellazione professionale
  • visualizzazione architettonica
  • 3D Corso di formazione professionale sulla modellistica
  • Tecnico Superiore nello sviluppo del gioco
Per gli studenti Image Campus validi 3 Punti CEPPIC
© 2019 Image Campus. Tutti i diritti riservati