Mocap Workshop

(Ignacio Lavizzari)


Saranno affrontati i concetti di base della motion capture orientati a film e videogiochi, diverse metodologie, la loro evoluzione nel tempo, i pro ei contro di ogni tecnica. Funzionerà con il software Autodesk Maya, su materiale catturato in uno studio professionale di mocap.

importante: Per partecipare al workshop devi conoscere alcuni software 3D.

Giorno:

Venerdì 1º novembre di 2019

ore:

19: 00 21 a: 30 ore.

Località:

Aula di officina - Piano 1º - Campus di immagini

Ignacio Lavizzari


Ignacio Lavizzari

Ha studiato arti visive e animazione, sia pratiche che teoriche. Ha lavorato come animatore di personaggi per pubblicità, videogiochi e film. Ha fatto parte dell'area di animazione nei film "Metegol", "Kiribati, una vecchia avventura" e "Liniers, The simple stroke of things". Il suo cortometraggio "La Fuga" è stato selezionato in più di festival internazionali 30. Lavoro come animatore di personaggi in "Estudio Uno", il più grande studio di motion capture in America Latina. Insegnante del corso di formazione professionale di animazione 3D nel campus di immagini.

Particolarmente raccomandato per:
  • Studenti e laureati con conoscenza di Soft 3D
Per gli studenti Image Campus validi 3 Punti CEPPIC
© 2019 Image Campus. Tutti i diritti riservati