Laboratorio di Arduboy

Durata: 2 incontri (3 ore ciascuno).
data: Per confermare.
Arduboy è una console per videogiochi portatile basata su Arduino.
Sebbene le sue capacità siano limitate, ci sono più di 100 giochi per la piattaforma e nuovi progetti vengono aggiunti ogni giorno.
Il progetto è open source e questo fatto incoraggia i suoi utenti a creare le proprie versioni della console a un costo ridotto.
Ecco perché a Image Campus progettiamo un seminario che combina entrambe le passioni.

Il seminario:

Costruiremo un Arduboy da zero. Impareremo a saldare i componenti, determinare la loro posizione corretta, leggere un circuito schematico per determinare possibili guasti e infine programmeremo un semplice gioco per la piattaforma.

Durata: 2 giorni di 3 ore

Ordine del giorno

Arduboy, di cosa si tratta?

Elettronica di base: strumenti, componenti e saldatura.

Armato con un completo Arduboy

Programmazione di un gioco per la piattaforma utilizzando la libreria Arduboy2.
Tutti i materiali per lavorare durante il corso fanno parte dell'infrastruttura di Image Campus: componenti, forniture, strumenti e strumenti. Porta il tuo quaderno!

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contenuti Grafici

Campus Area Formazione Gestione delle immagini
Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

Insegnante responsabile del seminario:

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Prof. Egar Almeida

Sviluppatore di progetti nell'area dei progetti speciali di Infinito to Discover, un programma di educazione non formale basato sulla tecnologia sotto il Ministero della Pubblica Istruzione della Nazione.
Serve anche come mentore presso Creactivis, Workshop di educazione non formale per bambini e adolescenti dai 10 ai 18 anni.
Appassionato di programmazione ed elettronica, Egar lavora anche come consulente e sviluppatore di prototipi di prodotti basati sulla tecnologia per laboratori farmaceutici, chirurgia e ortopedia, nonché prodotti commerciali.
Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 13 anni, sviluppando videogiochi per piattaforme GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC e Web.

Metodi di pagamento:

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