Programmazione di robotica

Modalità

Aula

Durata

Classi 32
96 ore

Home

2021

Cursada

Mercoledì e sabato
Dalle 19:22 alle XNUMX:XNUMX
Dalle 10:13 alle XNUMX:XNUMX

Requisiti

Non sono richiesti requisiti

Le applicazioni della robotica oggi superano il campo industriale. È per questo motivo che sempre più hobbisti e professionisti di diversi settori stanno sviluppando robot: per risolvere i problemi quotidiani nelle case, negli ambienti di lavoro, nelle officine, nelle aule e nei laboratori.
Data l'ampiezza del campo, presentiamo corsi di specializzazione in tre rami: Elettronica, programmazione e design.
Nella robotica dalla programmazione imparerai a programmare e comprendere il software di un robot utilizzando diversi linguaggi (Arduino, Processing, Python) e diversi protocolli di comunicazione.

Che cosa si impara?

  • Programma in diverse lingue dalla sua base.
  • Interpretazione dei sensori e programmazione dell'azionamento del motore.
  • Sviluppa applicazioni di controllo e interfaccia per robotica e molteplici aree elettroniche.
  • Principi di elettronica basati sull'uso di sensori, microcontrollori e motori.
  • Arduino: programmazione e utilizzo.

Componenti per lo studente

Sensori, motori, microcontrollore e tutto il necessario per costruire il tuo robot.
Area di lavoro dotata di strumenti e strumenti completi

Inviaci la tua domanda

(*)Campi richiesti

    Profilo dei laureati

    Studiando la robotica dalla programmazione sarai in grado di:

    • Programma i tuoi robot in diverse lingue.
    • Acquisire la base di programmazione necessaria per apprendere altre lingue.
    • Controlla i dispositivi elettronici per sviluppare applicazioni non correlate alla robotica.
    • Ottenere la base necessaria per sviluppare, mettere in bilancio e progettare progetti e programmazioni elettroniche.
    • Esegui come professionista indipendente.

    RICEVERAI IL CERTIFICATO DI OMOLOGAZIONE (approvando tutte le istanze di valutazione) o CERTIFICATO DI ASSISTENZA (accredito del 80% di assistenza).

    Unisciti alla comunità di immagini

    Il networking e il lavoro di squadra ti permetteranno di incontrare professionisti e studenti di varie discipline che fanno parte dell'ecosistema dell'industria dei videogiochi. L'immagine è lo spazio ideale per generare opportunità e relazioni che valorizzano il tuo futuro professionale.

    Le aziende ti stanno cercando

    Image Campus è collegato a una solida rete di aziende che ricerca e valorizza la qualità accademica dei nostri studenti e laureati. Entra a far parte di questa community e candidati alla tua prossima sfida.

    contenuti Grafici

    Campus Area Formazione Gestione delle immagini
    I nostri piani di studio sono stati sviluppati in collaborazione con aziende leader e professionisti delle principali industrie creative e sono i più riconosciuti nei settori del design, animazione 2D e 3D, videogiochi, programmazione e sviluppo applicato.

    Aziende e / o professionisti che hanno collaborato alla progettazione del curriculum:

    Egar Almeida, Project Developer dell'area Special Projects di Infinito Undiscovered e docente di Image Campus

    Egar Almeida
    Sviluppatore di progetti nell'area dei progetti speciali di Infinito undiscovered, un programma di istruzione non formale e basato sulla tecnologia dipendente dal Ministero dell'Istruzione nazionale. Lavora anche come mentore in Creactivis, un laboratorio di educazione non formale per bambini e adolescenti dai 10 ai 18 anni di età. Appassionato di programmazione ed elettronica, Egar lavora anche come consulente e sviluppatore di prototipi di prodotti basati sulla tecnologia per laboratori farmaceutici in chirurgia, ortopedia e prodotti commerciali. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 13 anni, sviluppando videogiochi per GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC e piattaforme Web.

    David Coronel, ha lavorato come programmatore web in modo indipendente, e poi in aziende del settore privato utilizzando tecnologie come PHP, JS, Java e Python, tra gli altri, è un insegnante presso Image Campus

    David Coronel
    Ha lavorato come programmatore web in modo indipendente e successivamente in aziende del settore privato utilizzando tecnologie come PHP, JS, Java e Python, tra le altre. Ha sempre avuto preoccupazioni per l'istruzione, in particolare quelle relative al contributo che le nuove tecnologie possono fornire. Pertanto, parallelamente alla sua attività professionale, ha lavorato come volontario in alfabetizzazione informatica e spazi ICT. Nel 2014 ha scelto di dedicarsi principalmente all'educazione ed è diventato mentore presso Creactivis, Programá Tu Futuro e negli spazi formali, dove coordina le attività di programmazione, elettronica e robotica. Nel 2016 e 2017 ha tenuto laboratori di e-textiles, arduino e stampa 3D presso il Centro Cultural de la Ciencia insieme a Chicos.net. Ha inoltre partecipato a un progetto di automazione dei processi nel dipartimento di architettura dell'Universidad del Salvador e ad installazioni artistiche audiovisive presso il Club Culturale Matienzo.

    Infrastrutture e risorse tecnologiche di Image Campus

    Infrastrutture e risorse tecnologiche

    In un ambiente dell'edificio appositamente progettato per la nostra attività, tutte le nostre aule sono dotate di computer all'avanguardia. Un PC per studente con tutto il software richiesto per ogni corso.

    Cosa ne pensano i nostri laureati

    Gastón Carballal, laureato presso Image Campus
    Gastón Carballal

    Ho sempre voluto lavorare sulla parte in motion graphics e sono arrivata a studiare Image Campus. Da sempre eccellenza prima di tutto, qualità umana, è un luogo altamente consigliato per venire a studiare.

    Luciana Bertot, laureata in image campus
    Luciana Bertot

    Il vantaggio di studiare in Image è che apre le porte al mondo del lavoro. Di recente è stato stipulato un accordo di tirocinio in cui è possibile consegnare il proprio portfolio, esclusivamente per gli studenti di Image Campus.

    Pedro Aira, laureato in image campus
    Pedro Aira

    Image Campus mi ha dato sicurezza e fiducia in me stesso per creare videogiochi da solo. Inoltre tutte le conoscenze necessarie per crescere nel settore. Oggi lavoro come lead game designer presso Pixowl creando giochi per dispositivi mobili come Peanuts Snoopy Town racconto, Pelle d'oca orrore, Evoluzione sandbox y Wonderpark Magic Rides. Tra gli altri progetti.

    Alexis Fioretti, docente presso image campus
    Alexis Fioretti

    Poter insegnare all'Image Campus è un'esperienza molto positiva per me. Immagina, venendo dall'interno, di studiare una carriera nei videogiochi…. Era già molto difficile spiegare alla mia famiglia che volevo dedicarmi alla realizzazione di videogiochi ... Una cosa è che lo vedano come un hobby, con cui mi sono divertito da bambino, e un'altra cosa è raccontare loro: Guarda, voglio passare il resto della mia vita a creare videogiochi!