Robotica
Elettronica

percorso formativo
Durata: Classi 32 - 96 ore.
Data inizio: 13 agosto 2020.
giorni: Lunedì e giovedì
Orario: 19: 00 22 a: 00 ore.

Robotica elettronica

percorso formativo
Durata: Classi 32 - 96 ore.
Data inizio: 13 agosto 2020.
giorni: Lunedì e giovedì
Orario: 19: 00 22 a: 00 ore.
Le applicazioni della robotica oggi superano il campo industriale. E 'per questo motivo che sempre più appassionati e professionisti provenienti da diversi settori stanno sviluppando robot: per risolvere i problemi di tutti i giorni nelle case, ambienti di lavoro, laboratori e aule, laboratori.
Data l'ampiezza del campo, presentiamo percorsi di specializzazione in tre settori: elettronica, programmazione e design.
Dall'elettronica è possibile progettare e costruire tutto ciò che dà vita a un robot: i suoi sensori, motori, batterie, microcontrollori. Imparerai come controllarlo, fornirgli un'interfaccia, permettergli di mostrare i dati, rispondere ai comandi e reagire alle situazioni.

Che cosa impari

Utilizzare più sensori di diverse uscite dati.

Controllare i motori di diversi tipi in base alle esigenze. (Servo, Stepper, DC, Brushless)

Comunicazione elettrica in diversi protocolli (I2C, RS-232 / 485, SPI, 1-Wire).

Arduino: programmazione e utilizzo.

Microcontrollori.

Elettronica modulare

Requisiti: Non sono richiesti requisiti.
Immagine
Strumenti e strumenti
Strumenti: oscilloscopio, multimetro, generatore di funzioni
Utensili: Saldatoio, fonte di laboratorio regolabile
Componenti: sensori, motori, microcontrollore e tutto il necessario per costruire il tuo robot.
Area di lavoro dotata di strumenti e strumenti completi

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Campi richiesti

Profilo dei laureati

Studiando la robotica dall'elettronica in Image Campus, puoi:

  • Progetta i tuoi robot dall'elettronica e dalla programmazione.
  • Lavora con sensori, sia in robotica che in altre aree professionali
  • Programmatore di strumenti specifici (Unity, ecc.).
  • Progettare prodotti di diversi tipi basati su elettronica, come sistemi di controllo, sensori in grado di comunicare in reti o meccanismi per l'automazione delle attività.
  • Esegui come professionista indipendente.
RICEVERAI IL CERTIFICATO DI OMOLOGAZIONE (approvando tutte le istanze di valutazione) o CERTIFICATO DI ASSISTENZA (accredito del 80% di assistenza).

centro per l'impiego

Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle più importanti aziende del settore e con un sistema di STAGE nelle aziende, rivolto agli studenti più avanzati di carriera.

contenuti Grafici

Campus Area Formazione Gestione delle immagini
Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

Aziende e / o professionisti che hanno collaborato alla progettazione del curriculum:

professore

Egar Almeida

Responsabile del progetto dell'area Infinity Special Projects to Discover, un programma di educazione non formale basato sulla tecnologia sotto il Ministero della Pubblica Istruzione della Nazione. È anche mentore presso Creactivis, un seminario di educazione non formale per bambini e adolescenti di età compresa tra 10 e 18. Appassionato di programmazione ed elettronica, Egar lavora anche come consulente e sviluppatore di prototipi di prodotti basati sulla tecnologia per laboratori farmaceutici, chirurgia, ortopedia e prodotti commerciali. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 13 anni, sviluppando videogiochi per piattaforme GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC e Web.

Infrastrutture e risorse tecnologiche

In un ambiente edilizio appositamente progettato per la nostra attività, tutte le nostre aule sono dotate di computer di ultima generazione. Un PC per studente con tutto il software necessario per ciascun corso.

Metodi di pagamento:

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