Motion Graphics

percorso formativo
Durata: Ore 185: classi 33 face-to-face di 99 hs + 83 hs ca. di contenuti online.
Data di inizio: aprile 2020
Giorni e ore di studio: Lunedi e Giovedi dalle 19: 00 22 a: hs 00
completamento provvisorio: Luglio 2020.
Guarda il discorso informativo

Motion Graphics

percorso formativo
Durata: Ore 185: classi 33 face-to-face di 99 hs + 83 hs ca. di contenuti online.
Data di inizio: aprile 2020
Giorni e ore di studio: Lunedi e Giovedi dalle 19: 00 22 a: hs 00
completamento provvisorio: Luglio 2020.
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Se lavori con grafica o video, puoi espandere il tuo campo creativo aggiungendo strumenti di animazione come la motion graphics che ti permetteranno di rispondere alle mutevoli tendenze della pubblicità, dei canali TV (locali ed esteri) e dei video intervenuti. Il compito del motiongrapher è molto richiesto oggi: la sua esperienza gli consente di fornire soluzioni rapide, combinando arte e animazione.

Che cosa impari

Manipolare strumenti utilizzati in TV per animare la grafica e modellazione in 3D.

Scopri come preparare un grafico statico che verrà portato all'animazione. Inizierai ad animare i pezzi semplici in 2.5D (After Effects) e 3D, quindi aumenterai la complessità applicando i plug-in.

Integrare correttamente i diversi software utilizzati durante il processo di lavoro.

Incorporare i criteri di assemblaggio e suono.
Animazione di personaggi in 3D semplice pubblicità.

Mettere insieme un sistema di TV Branding, che copre l'intero processo creativo: analisi, implementazione di idee, bassi grafica, animazione operativa e istituzionale di un canale televisivo e rendere parti finali.

Fai la tua demo reel (portafoglio animato) di presentare al settore audiovisivo.
Requisiti: Gestione di base di Adobe Photoshop e Illustrator.
Immagine
Software per l'utilizzo
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe After Effects, Cinema 4D.

Inviaci la tua domanda

Profilo dei laureati

Studiando Motion Graphics in Image Campus, puoi lavorare come motion grapher su canali televisivi, produttori cinematografici e audiovisivi, pubblicità sul web, studi di animazione o progetti personali, svolgendo le seguenti attività:

  • animazione grafica in After Effects.
  • Modellazione e animazione di semplici elementi utilizzati nella pubblicità.
  • animazioni tridimensionali.
  • Intonazione di opere audiovisive.
RICEVERAI IL CERTIFICATO DI OMOLOGAZIONE (approvando tutte le istanze di valutazione) o CERTIFICATO DI ASSISTENZA (accredito del 80% di assistenza).

centro per l'impiego

Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle aziende più importanti in questo settore. Abbiamo anche un sistema di STAGE in società mira gli studenti più avanzati della gara.

Blend Learing mode:

Il percorso di formazione professionale Motion Graphics Image Campus viene insegnato in modalità Blend Learning: il contenuto di ogni settimana sarà disponibile in anticipo in video esplicativi online, che verranno discussi e praticati durante i due incontri faccia a faccia successivi.

Workshop e seminari professionali:

Per incorporare i concetti e le tecniche più moderni del mercato, il percorso Motion Graphics aggiunge workshop faccia a faccia 4 durante il corso regolare:
  • Introduzione alle proiezioni mappate
  • Tecniche di taglio Chroma Key
  • Realtà virtuale applicata ai video 360º
  • Animazione tradizionale mediante rotoscopia applicata alla Motion Graphics

Introduzione alle proiezioni mappate


Dall'uso di After Effects, gli studenti verranno introdotti nelle diverse tecniche di mappatura, che consiste nella proiezione di video in uno spazio 3D, per un'immersione tridimensionale del visualizzatore nello spazio.

Tecniche di taglio Chroma Key


In molti casi, un professionista nel campo della Motion Graphics, deve rimuovere lo sfondo di una cattura fatta in studio, per comporlo con elementi digitali.
In questo workshop abbiamo esplorato le principali tecniche di taglio di Chroma Key e la composizione di quegli elementi ritagliati in un pezzo audiovisivo dal mondo della pubblicità.

Realtà virtuale applicata ai video 360º


Attualmente, After Effects consente la visualizzazione di parti nei dispositivi di realtà virtuale.
In questo workshop, esploriamo gli strumenti principali per consentire agli studenti di creare contenuti coinvolgenti nella realtà virtuale.

Animazione tradizionale di rotoscopia applicata a Motion


Con Adobe Animate, gli studenti eseguiranno la rotoscopia di un vero video (Live Action), trasformandolo in un'animazione tradizionale e quindi creando elementi di forte impatto visivo, mescolando le tecniche di composizione con l'animazione tradizionale fotogramma per fotogramma.

contenuti Grafici

Campus Area Formazione Gestione delle immagini
Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

Aziende e / o professionisti che hanno collaborato alla progettazione del curriculum:

professore

Vanesa Binsztok

Bachelor of Arts presso l'Università di Buenos Aires.
Negli anni 20 che lavorano nel settore creativo e l'istruzione.
Creativo Produttore Dipartimento artistico a The Walt Disney Company.
Consulente per lo sviluppo di nuove forme di organizzazione e di metodologie agili.
professore

Diego Mendel

Designer e produttore audiovisivo di Huella Digital (Co-fondatrice). Certificato da Adobe come ACE (Adobe CertifiedExpert) e ACI (Adobe Certified Instructor) in After Effects e Premiere. Certificato da Autodesk come Autodesk Certified Professional, in Autodesk Maya. Tra 2008 e 2013 ha lavorato come professore e coordinatore accademico presso l'istituto SAGA, presso la sede di Salvador-Bahia e Belo Horizonte-Minas Gerais, in Brasile. Serve produttori in Argentina e Brasile come libero professionista nell'area della Motion Graphics. In Image Campus lavora da 2014 come coordinatore dei contenuti e docente nel corso di carriera di produzione multimediale, corso di formazione professionale sulla grafica animata e come professore consulente di Image Campus per la formazione aziendale.
DEMO REEL: https://vimeo.com/266530555
professore

Mariano Bernardi

Director of Advertising Art, con particolare attenzione all'arte digitale. In 2011 ha studiato Motion Graphics in Image Campus, specializzandosi in animazioni 3D, quindi addestrato alla modellazione e al rigging di personaggi. Come modellista, ha collaborato con vari produttori di contenuti, agenzie pubblicitarie e canali televisivi. Da 2015 lavora come professore di Image Campus nel Motion Training Professional Path. Lavora anche in sistemi e come animatore generalista e freelance.
DEMO REEL: https://vimeo.com/229665845
professore

Javier Delgado

Compositore digitale, Generalist 3D, Motion Grapher. Direttore integrale di Cinema e TV (Centro di ricerca cinematografica). Certificato in Adobe Beta Tester per After Effects e in Foundry Beta Tester per Nuke. Digtal Senior Composer presso Plural Producciones. Ha lavorato come compositore digitale, animatore 2D / 3D e motion grapher per 9 anni. È stato responsabile dell'area di montaggio e professore di Adobe Premiere e After Effects presso CIC. I suoi eccezionali progetti come compositore digitale sono "Video IDs HBO" per il produttore Plenty-HBO (2015), lungometraggio: "Cliff of Freedom" (Barraca Post-2017) e pubblicità: "Doritos Fortuna" (Bitt Animation - 2017). Da 2018 è professore di carriera nella produzione multimediale e del percorso di formazione professionale in Motion Graphics presso Image Campus.
demoreel: https://vimeo.com/102938607
professore

Eugenio Fernández Taboada

Tecnico di registrazione e post-produzione audio, sound designer e orientamento audio audiovisivo. Ha lavorato nel mondo dell'audio per tutti i media audiovisivi: cinema, TV, spot pubblicitari, animazione, progetti multimediali e installazioni. Per alcuni anni ha iniziato a specializzarsi nello specifico trattamento del suono richiesto dal mondo non lineare dei videogiochi. Dedicato all'insegnamento e alla ricerca artistica e alla produzione del suono, ha progettato e implementato piani di studio per ogni esigenza del settore dell'arte audiovisiva. Riferimento dell'area audio e del corso di formazione professionale audio di gioco del campus di immagini FILMOGRAFIA: https://www.imdb.com/name/nm9317699/

Opportunità di lavoro e corsi relativi

Infrastrutture e le risorse

  • Aule dotate della tecnologia più recente: processori I7, schede video GTX e RTX, dischi SSD, monitor LED 20 pollici.
  • Un PC per ogni studente, con il software necessario per quella presentata.
  • Proiettori HD e Smart TV HD per seguire le istruzioni e le istruzioni degli insegnanti.
  • Workshop di classe con un animatore, un computer e una tavoletta Wacom per studente.
  • Materiali per l'illustrazione e l'animazione, tavolette Wacom, scanner e il suono.
  • Auditorium.
  • Caffetteria.
  • Wi-fi in tutta la scuola.
  • Nuove risorse tecnologiche disponibili per i nostri studenti e insegnanti: esperienze di realtà virtuale, con il nuovo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (esperienze di realtà virtuale); Ultimaker 2 + e Makerbot nel loro modello di replicatore, che saranno disponibili a tutti gli studenti di Image Campus per materializzare i prototipi 3D che sviluppano; Motion Capture (nuovo sistema Motion Capture) e console per videogiochi (PlayStation 4, tra gli altri).
  • L'aula virtuale (piattaforma online) sosterrà il vostro lavoro fisico quotidiano: troverete materiali di studio caricate dagli insegnanti, articoli valutazioni di sollevare TP, le qualifiche, indagini qualità educativa.

Metodi di pagamento:

Immagine
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