Animazione digitale
Ritaglio 2D
percorso formativo
Durata: 18 lezioni - 72 ore.
Data inizio: Agosto 2021
giorni: Sabato.
Orario: 10: 00 14 a: 00 ore.
completamento provvisorio: Dicembre 2021
Durata: 18 lezioni - 72 ore.
Data inizio: Agosto 2021
giorni: Sabato.
Orario: 10: 00 14 a: 00 ore.
completamento provvisorio: Dicembre 2021
Animazione digitale 2D tagliata
percorso formativo
Durata: 18 lezioni - 72 ore.
Data inizio: Agosto 2021
giorni: Sabato.
Orario: 10: 00 14 a: 00 ore.
completamento provvisorio: Dicembre 2021
Durata: 18 lezioni - 72 ore.
Data inizio: Agosto 2021
giorni: Sabato.
Orario: 10: 00 14 a: 00 ore.
completamento provvisorio: Dicembre 2021
Design, ossa, controller e animazione digitale dei personaggi. Studiando Animazione digitale 2D tagliato fuori, si pratica comodamente con software che richiede l'industria audiovisiva. Conoscendo le specifiche di ogni programma, si sa che cosa si dovrebbe usare in ogni occasione e per quali progetti.
Che cosa impari
Metodologia e concetti specifici di animazione digitale per capire le possibilità offerte da ciascun software in base alla recitazione e movimento.
adattamento digitale di caratteri tecniche di progettazione tagliato.
Abilità nell'uso di ogni software attraverso pratiche ed esercizi che realizzerà in classe con il professor.
adattamento digitale di caratteri tecniche di progettazione tagliato.
Requisiti: Per prendere questa strada è necessario mostrare un demoreel o di un portafoglio contenente audiovisivi pratiche 12 di animazione all'inizio, caratteri in caratteri d'azione e di prestazioni.

Software per l'utilizzo
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Animate y After Effects.
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Animate y After Effects.
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Campi richiesti
Il lavoro degli studenti
Profilo dei laureati
Studiando Digital Animation 2D (Cut Out) puoi esibirti come:
- Animatore digitale Junior Animate CC.
- Animatore digitale junior in After Effects.
- Storyboard and Animatic Artist.
- Character Designer for Digital Animation Cut Out.
RICEVERAI IL CERTIFICATO DI OMOLOGAZIONE (approvando tutte le istanze di valutazione) o CERTIFICATO DI ASSISTENZA (accredito del 80% di assistenza).
centro per l'impiego
Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle più importanti aziende del settore e con un sistema di STAGE nelle aziende, rivolto agli studenti più avanzati di carriera.
contenuti Grafici
Campus Area Formazione Gestione delle immagini
Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.
Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.
Aziende e / o professionisti che hanno collaborato alla progettazione del curriculum:

professore
Jorge Cuellar Rendón
Artista professionista appassionato di direzione artistica, illustrazione, animazione e character design per progetti di cartoni animati, motion graphics, pubblicità e videogiochi per diversi media e marchi come: Mtv, Sesame Plaza, Visa, Disney Channel, Discovery Kids, Cartoon Rete, Cocacola, Paka Paka, Filmax, TDA, Telefe, Microsoft, Tenaris, Personal Kids, Kidloom, tra gli altri. Bachelor of Business Design and Communication (UP), Tecnico senior in Realizzazione completa di cartoni animati e laureato dal percorso professionale di Motion Graphics dell'Istituto Immagine dell'Istituto. Attualmente è coordinatore tecnico della tecnica superiore in fumetto, della tecnica dell'animazione tradizionale e digitale 2D e dell'area grafica digitale, illustrazione e animazione 2D in Image Campus.

professore
Walter Lazzari
carattere animatore professionista 2D tradizionale e Cut-Out. Lavorare per vari studi prestigiosi come Hook Up, Indiecito SA, Fort Musica, Illusione Studios, Marks, tra gli altri. Ha lavorato come animatore per la pubblicità, film e serie televisive, parte dell'area del film d'animazione come "Martín Fierro, un'avventura d'animazione", "Un film Eggs", "Boogie il oleosa"; Serie come "La Nave de Omi", "Doodlebops", "Bondiband" Per i canali Disney XD e Disney Junior. Ha diretto una serie vincente di un concorso per l'INCAA chiamato "Martin e Terry" Ha fatto storyboard per la serie vincendo un concorso per l'INCAA chiamato "storie Girls". Attualmente lavora come animatore freelance, docente e coordinatore della carriera di "Direttore Integrale di Cartoons" e "Tecniche di animazione, design e illustrazione" a immagine Campus.
Opportunità di lavoro e corsi relativi
Infrastrutture e risorse tecnologiche
In un ambiente edilizio appositamente progettato per la nostra attività, tutte le nostre aule sono dotate di computer di ultima generazione. Un PC per studente con tutto il software necessario per ciascun corso.
Metodi di pagamento:
