Introduzione alla programmazione video

percorso formativo
Durata: Classi 32 - 96 ore.
Data di inizio: 26 2020 agosto
Giorni e orari del corso: Mercoledì e sabato - dalle 19:00 alle 22:00 / dalle 10:00 alle 13:00
Guarda il discorso informativo

Introduzione alla programmazione video

percorso formativo
Durata: Classi 32 - 96 ore.
Data di inizio: 26 2020 agosto
Giorni e orari del corso: Mercoledì e sabato - dalle 19:00 alle 22:00 / dalle 10:00 alle 13:00
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Programmazione in C, C ++, C #, Java e ActionScript.
Il settore sviluppo del gioco è in crescita e richiede programmatori. Entra nel mondo della programmazione dei videogiochi è possibile anche senza una preventiva conoscenza.
Questo corso spiega da zero cosa è la programmazione e come funzionano i videogiochi. Otterrai le basi necessarie per iniziare il tuo percorso come programmatore, indipendentemente dallo strumento o dalla lingua che desideri utilizzare durante la tua carriera professionale. Alla fine, avrai acquisito una base che ti aiuterà a creare i tuoi giochi, a imparare strumenti più complessi come Unity o Unreal Engine, capire gli aspetti di basso livello e avanzare verso l'approfondimento dei concetti visti durante il corso.
Molti corsi introduttivi insegnano una singola lingua o uno specifico strumento di alto livello, come Costrutto o Game Maker. Il corso di Introduzione alla Programmazione di videogame che è dettato in Image Campus mira a formare una solida base che ha dato ottimi risultati a generazioni di studenti che scelgono di iniziare qui per muovere i primi passi nello sviluppo di videogiochi.
Rivolto a coloro che non hanno conoscenze di programmazione o che hanno poca conoscenza, vogliono rivedere e approfondire la programmazione per i videogiochi.
Come progetto finale, durante il corso svilupperai un videogame semplice ma completo da pubblicare o inizierai ad assemblare il tuo portfolio di presentazione.

Che cosa impari

La comprensione della struttura del gioco dal punto di vista della programmazione.

Conoscere le basi della programmazione in C e C ++.

Progettare e programmare giochi semplici.

Comprendere la filosofia della programmazione orientata agli oggetti (OOP) utilizzando C # e Java.

Sviluppare un gioco completo e pubblicabile mediante ActionScript.

Requisiti: Non sono richiesti requisiti
Immagine
Software e Lingue per l'utilizzo
Microsoft Visual Studio, Eclipse Classic, Adobe Flash Builder.
C, C ++, C #, Java, Actionscript.
Tutti gli strumenti utilizzati in classe può essere scaricato gratuitamente per lo studente a svolgere le attività proposte sul computer.

TTN - Portate il vostro notebook!

Per studiare questo programma è necessario partecipare con il notebook / netbook / tablet.

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Profilo dei laureati

Studiare Introduzione alla programmazione per i videogiochi in Image Campus, consente di lavorare come:

  • Junior programmatore presso una società di sviluppo del gioco.
  • Programmatore proprio progetto.
Riceverai un certificato di approvazione (approvando tutte le istanze di valutazione) o Certificato di assistenza (accredito del 80% di assistenza).

centro per l'impiego

Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle più importanti aziende del settore e con un sistema di STAGE nelle aziende, rivolto agli studenti più avanzati di carriera.

contenuti Grafici

Campus Area Formazione Gestione delle immagini
Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

Aziende e / o professionisti che hanno collaborato alla progettazione del curriculum:

professore

Sergio Baretto

Laureato alla quarta promozione degli sviluppatori di videogiochi Image Campus, Sergio ha lavorato nel settore audiovisivo in aree di sviluppo di videogiochi e programmazione di software. Funziona con diversi linguaggi e strumenti di programmazione, orientati allo sviluppo multipiattaforma. In 2011 si è unito a Image Campus come insegnante e da allora è specializzato nella formazione di studenti con conoscenze di programmazione, che desiderano allenarsi in strumenti e piattaforme specifici, nonché di coloro che, senza una conoscenza precedente, vogliono entrare nel mondo di programmazione di videogiochi Allo stesso tempo, forma gruppi professionali di importanti produttori locali di videogiochi nei contenuti, poiché queste compagnie assumono regolarmente in Image Campus. Sergio è uno dei primi "Sviluppatori certificati Unity" in Argentina, avendo completato la sua certificazione presso gli uffici Unity di San Francisco durante il suo lancio in GDC2016.

Infrastrutture e risorse tecnologiche

In un ambiente edilizio appositamente progettato per la nostra attività, tutte le nostre aule sono dotate di computer di ultima generazione. Un PC per studente con tutto il software necessario per ciascun corso.

Metodi di pagamento:

Immagine
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