Venerdì, Giugno 15 2018 17: 29

Presentazione di Godot Engine 3.1 di Juan Linietsky

Godot Engine


► Per gli studenti di Image Campus, 8 assegna punti CEPPIC

Giorno:Martedì 03 di luglio di 2018
ore:da 19: 00 a 20: 30 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus

Descrizione:

Mostrerà una panoramica di Godot in generale e anche le nuove funzionalità disponibili nella versione 3.1 (script migliorato e più amichevole, nuovo sistema di animazione e molte altre cose).

Juan Linietsky si è dedicato per più di due decenni alla realizzazione e alla consulenza nello sviluppo di videogiochi. Ha lavorato con le più grandi aziende del paese (Sabarasa, QB9, Clarín) e diverse a livello internazionale (Sony, Square Enix). È stato fondatore di NGD Studios e Okam. È anche l'autore di Godot Engine, il motore di sviluppo di videogiochi open source più usato e in crescita ad un ritmo enorme.

Particolarmente raccomandato per gli studenti di:
- Breve gara di produzione multimediale.
- Tecnico superiore nello sviluppo di videogame.
- Superior Technique in Art and Animation per i videogiochi.
- Tecnico superiore di produzione e animazione 3D.
- Percorsi di programmazione e di ambientazione per i videogiochi.

► Per gli studenti di Image Campus convalidare fino a 8 Punti CEPPIC
Registrazione

INGRESSO GRATUITO E GRATUITO. Richiede la registrazione preventiva. REGISTRATI QUI

Ti aspettiamo!


© 2019 Image Campus. Tutti i diritti riservati