Pittura di realtà virtuale: processo creativo

(Gastón Carballal - Gonzalo Paz)


La pittura e la modellazione nella realtà virtuale sono diventati uno strumento importante per concettualizzare le idee in modo intuitivo: ci consente di vedere le idee di prima mano materializzarle e viverle dall'interno. Faremo un tour di tutto ciò che questo meraviglioso mondo ci offre e anche alcune dimostrazioni, circa l'ultima mezz'ora, con la partecipazione del pubblico che vuole essere il protagonista di questa esperienza.

Giorno:

Venerdì 1º novembre di 2019

ore:

18: 00 19 a: 30 ore.

Località:

Classroom 6 - 1º Floor - Campus di immagini

Pedro Blumenbaum

Gastón Carballal
Artista digitale in Viacom - TELEFÉ. Laureato in Campus di immagini

Ha lavorato come artista digitale sul via-telefefe dagli ultimi anni di 16. Integrando il team 3d, funziona nei formati nazionale (The Voice) e internazionale (Rising Star). In 2015 ha iniziato il suo viaggio attraverso la realtà virtuale, lavorando animazioni 360 per la visualizzazione di concetti. In 2016, la sua avventura con Tiltbrush e gli strumenti per disegnare e modellare nella realtà virtuale in flussi di lavoro reali e in campioni artistici. Durante 2019 è stato un tester di Masterpiece VR, un'applicazione per modellare, scolpire e rigg nella realtà virtuale, ha lavorato alla produzione e alla direzione artistica della campagna Airmax 720, sia nei brani auditivi sia nell'attivazione per Lollapalooza e Recentemente ha partecipato come relatore all'evento Oracle argentino "Abbraccia la trasformazione", per discutere del futuro dell'arte con nuove tecnologie immersive.
Gonzalo Paz



Gonzalo Paz
Editor digitale pubblicitario e creativo

Lavora nelle strategie di social media e generazione di contenuti per 7 anni fa. Appartiene al gruppo Havas, una delle dieci agenzie pubblicitarie più importanti in Argentina. Tra le sue ultime opere eccezionali c'è la campagna per gli anni 100 del marchio Citroen.

Particolarmente indicato per studenti e laureati di:
  • Tecnico Superiore in cartoni animati
  • Tecnica superiore in produzione e animazione 3D
  • Realità virtuale
  • Augmented Reality
Per gli studenti Image Campus validi 3 Punti CEPPIC
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