Panel: contributi del settore al lavoro degli studenti

(Nicolás Earnshaw - Leandro Sena - Juan Pablo Chandías)


Gli ospiti speciali dell'industria locale dei videogiochi effettueranno rimborsi per il lavoro testato dagli studenti e contributi per esperienza personale e professionale.

Giorno:

Venerdì 1º novembre di 2019

ore:

20: 00 21 a: 30 ore.

Località:

Classroom 6 - 1º Floor - Campus di immagini

Nicolas Earnshaw


Nicolas Earnshaw

È proprietario di un prodotto di Decentraland SDK, un compito in cui propone di fornire strumenti ai creatori di contenuti per sviluppare i loro giochi sulla piattaforma. In precedenza ha trascorso diversi anni a scrivere documentazione tecnica per gli sviluppatori. Ha completato un diploma post-laurea in Sistemi cognitivi e Interactive Media, che gli dà un background in AI e usabilità. È giocatore (di PC) da quando utilizza PC.
Leandro Sena


Leandro Sena

Consulente indipendente, analista e game designer


Ha iniziato la sua carriera presso NGD Studios nell'anno 2008 come QA, sviluppando principalmente il suo lavoro presso il MMORPG Regnum Online. Per il suo profilo tecnico-analitico e per le opportunità di crescita offerte dallo studio, ha assunto i ruoli di Game Designer e infine Produttore dell'ormai noto MMORPG Champions of Regnum. In 2014 ha iniziato a lavorare come Lead Game Designer del gioco Master of Orion: Conquer the Stars. Un triplo gioco AAA pubblicato a livello internazionale da Wargaming e sviluppato localmente da NGD Studios. Dall'anno 2017 a 2019 ha ricoperto il ruolo di Product Owner di diversi prototipi e giochi che ancora non vedevano la luce, chiudendo in 2019 il suo ciclo nello studio citato. Alla 2019 ha fondato i Blue Whale Studios (in attesa di brevetto), una società indipendente che si concentra sullo sviluppo di applicazioni di realtà aumentata, per scopi culturali e commerciali, e fornisce consulenza e servizi relativi al commercio elettronico. Attualmente lavora come consulente indipendente, analista e game designer per uno studio locale focalizzato sui giochi per piattaforme mobili. Ha studiato i corsi di formazione professionale in Image Campus Introduzione alla programmazione di videogiochi e programmazione avanzata di videogiochi.
Sebastián Avena


Juan Pablo Chandías

Sviluppatore di videogiochi per 17 anni fa, sesto leader di sviluppo vocale, specializzato in architettura software "I progetti più importanti a cui ha partecipato sono: Element Space (sesta vocale), Last Inua (Glowforth), The Oregon Trail (Gameloft ), Tom Clancy's HAWX (Gameloft).

Particolarmente indicato per studenti e laureati di:
  • Tecnico Superiore nello sviluppo del gioco
  • Tecnico Superiore in Arte e animazione per i videogiochi
  • Test e QA tecnici
  • Game Development con Unity 3D
  • Introduzione alla programmazione video
  • game design
  • Gioco Audio
Per gli studenti Image Campus validi 5 Punti CEPPIC
© 2019 Image Campus. Tutti i diritti riservati