Arte, Animazione e Video Games
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IC Labs

IC Labs

laboratori di costruzione di corti animati e videogiochi

Da 2014, Immagine Campus inaugurato il "Labs" un pioniere per gli studenti a lavorare in team per creare progetti di pubblicare, come parte della loro formazione in vista del settore accoglierà iniziativa.

I Labs Campus immagine sono laboratori che mirano a sviluppare corti animati completi e videogiochi in un breve periodo (tra il 1 e 2 mesi) utilizzando le risorse dell'istituto.

Breve e giochi sono interamente creati da studenti provenienti da diverse carriere e percorsi professionali che si tengono presso Immagine Campus, che sono assistiti e guidati da insegnanti specializzati in ciascuna area.

I videogiochi sviluppati nei laboratori sono gratuiti e disponibili per più piattaforme. Le corti d'animazione, sia 2D e 3D, hanno cominciato come i trailer dei videogiochi realizzati in precedenti Labs, ottenendo così una maggiore interazione tra discipline e più ricco dal contributo dei vari progetti aree.

Ogni nuova edizione del Laboratorio aggiunge caratteristiche e gli obiettivi verso un ulteriore miglioramento. Speriamo di continuare a godere del lavoro dei nostri studenti.



Le marmellate sono spazi che aggiungono notevolmente per migliorare il lavoro collettivo, la comunicazione interpersonale e soprattutto la creazione di collegamenti tra studenti provenienti da diverse aree, percorsi e carriere. Prof. George M. Cuéllar Rendón
davvero imparano sono le fasi della produzione, come affrontare un progetto e non morire nel tentativo. Saper trattare con altri artisti, imparare da loro e lavorare insieme. Hernán Fernández
I videogiochi prodotta finiscono pubblicato e disponibile a chiunque voglia giocare, in modo che gli studenti aggiungere al proprio portafoglio un progetto, ma si rendono conto che non si poteva risolvere solo tecnicamente rivendicando il loro ruolo, ma ha dovuto anche superare gli aspetti della produzione di un video gioco che vanno oltre la conoscenza di strumenti e tecniche. Sergio Baretto
Estate Lab 2017

Estate Lab 2017

Estate Lab - 2017

VIDEO sviluppo del gioco per Android, iOS e Windows Phone

Come ogni anno in Image Campus da quella prima estate esperienza 2014, messo a punto un nuovo laboratorio estivo, la zona dove gli studenti come parte della loro formazione, lavoro insieme su un progetto.

Nell'edizione 2017 sono stati sviluppati nuovi giochi multipiattaforma e trailer di animazione 2D e 3D, sempre con l'obiettivo di realizzarli a breve termine e che questa pratica professionale li aiuterà a preparare il proprio portfolio.

Si formarono squadre di studenti di carriere e di corsi delle diverse discipline che sono dettate in Image Campus. Tra questi, molti appassionati del primo anno di gare hanno voluto partecipare e imparare da questa esperienza. L'istituto ha fornito infrastrutture e risorse e gli insegnanti hanno guidato e assistito gli studenti nella creazione dei loro progetti.

In ogni nuova Estate Lab imparano molte cose nuove e nuove funzionalità sono sono incorporati miglioramento dei risultati. Speriamo che tutti apprezzino i progetti che sono stati realizzati. Ai nostri studenti: grazie e speriamo di vederti nei prossimi laboratori!



La partecipazione degli insegnanti:

Animazione Trailers 2D
- Jorge Cuéllar (leader)
- Ángel Tremosa
- Eugenio Fernández Taboada
- Juan Manuel Esteva
- Walter Lazzari

Animazione Trailers 3D
- Hernán Fernández (leader)
- Ángel Tremosa
- Eugenio Fernández Taboada
- Gustavo Deveze

Video
- Sergio Baretto (leader)
- Ariel Cid
- Eugenio Fernández Taboada
- Pablo Palacios
- Roy Magariños




Estate Lab 2016

Estate Lab - 2016

Estate Lab - 2016


Continuando l'estate laboratori, il Laboratorio 2016 estivo che coinvolge nuove specialità è stata condotta, l'introduzione di nuovi strumenti per migliorare lo sviluppo del gioco e la gestione dei progetti e l'esecuzione in parallelo laboratorio Junior con gli studenti dei primi anni.

Anche alla pari il laboratorio di animazione, dove c'era il trailer del gioco spettacolare visto, eseguita durante è stato eseguito il Lab 2014 estate. Così, essi continuano a collegare le gare e corsi di immagine Campus e dei suoi studenti lavorano su prodotti transmedia, aggiungendo valore e l'aggiunta più esperienza di produzione.

Ogni anno i laboratori stanno migliorando, sono soddisfatte lavoro interessante e trarre conclusioni circa il suo funzionamento che consentono il miglioramento continuo del workshop e migliori prospettive per le future edizioni.



La partecipazione degli insegnanti:

  • Project Leader: Sergio Baretto.
  • Game Design: Pablo Palacios
  • Art 3D: Hernán Fernández
  • Art 2D: Cristian Saksida
  • Audio: Eugenio Fernández Taboada



Junior Estate Lab 2016

Junior Estate Lab - 2016

Sviluppo di giochi web 1er studenti dell'ultimo anno

Dopo una buona esperienza di apprendimento e di sviluppo del gioco nei laboratori degli anni passati, quest'anno si è deciso di alzare la posta incorporando una specifica Junior Lab per gli studenti che studiano solo l'anno 1er della sua carriera, ma per le pratiche sviluppata durante la studiato durante il primo anno, sarebbero pronti a prendere per lo sviluppo e la pubblicazione di un nuovo gioco creato 100% per loro.

attrezzature 2 a 4 persone, con i membri del Tecnico Superiore in Game Development, Tecnico superiore in Integral Cartoni Fare, e alcune opere d'arte itinerari studenti professionale Immagine Campus, con più esperienza si sono formate, ma senza precedente esperienza nello sviluppo del gioco.

Nel corso incontri 10, gli studenti hanno lavorato al liceo, tutor assistiti con gli specialisti in ciascuna area (Game Design, Programmazione, Art).



La partecipazione degli insegnanti:
  • Project Leader: Sergio Baretto.
  • Programmazione e Design: Ariel Cid.
  • Arte: Jorge Cuellar



Estate Lab 2015

Estate Lab

Estate Lab - 2015

sviluppo del gioco per Android, iOS e Windows Phone

Grazie agli ottimi risultati ottenuti con laboratori di gioco fatto in 2014, 2015 Lab Estate ha proseguito l'esperienza congiunta tra docenti e studenti di immagine Campus con l'obiettivo di sviluppare un gioco completo entro un mese.

Questa volta due squadre lungo incontri 12 in immagine Campus dove gli studenti di diverse discipline che vengono insegnate presso l'istituto ha lavorato sullo sviluppo di un gioco assistito con i tutor esperti in ogni area (Game Design, Programmazione conformati unità, Concept Art, modellazione e animazione 3D).

Come nuovo per questa edizione del laboratorio, i giochi saranno disponibili su più piattaforme e un laboratorio di fumetto e animazione 3D parallelo in cui gli studenti di queste razze fatto un trailer del videogioco sviluppato si svilupperà.

La partecipazione degli insegnanti:

  • Project Leader: Martin Romero.
  • Programmazione: Sergio Baretto
  • Art 3D: Hernán Fernández
  • Art 2D: Cristian Saksida
Primavera Lab 2014

Primavera Lab - 2014

VIDEO sviluppo del gioco per Android, iOS e Windows Phone

La primavera Lab 2014 stata un'esperienza congiunto tra insegnanti e studenti di Campus immagine che aveva lo slogan sviluppare pienamente un videogioco per Android e IOS nel periodo intensivo di un mese.
tre squadre che hanno lavorato insieme incontri 10 a Immagine Campus, assistiti da tutor, si sono formati gli specialisti in ciascuna area (game design, programmazione in Unity, concept art, modellazione e animazione 3D).
Di conseguenza ogni squadra ha sviluppato un gioco per cellulare in Unity, disponibile gratuitamente su Google Play, e sarà presto in App Store e in altri mercati e piattaforme.

La partecipazione degli insegnanti: Project Leader, Martin Romero; programmazione, Sergio Baretto; 3D arte, e l'arte 2D Hernán Fernández, Cristian Saksida

Estate Lab 2014

Estate Lab

Estate Lab - 2014

VIDEO sviluppo del gioco per Android, iOS e Windows Phone

La prima Estate Lab è stata un'esperienza comune tra docenti e studenti di Campus immagine che aveva lo slogan sviluppare pienamente un videogioco per Android nel periodo intensivo di un mese.
si sono formati tre gruppi di lavoro, in base alla conoscenze e le competenze dei partecipanti: programmatore capo, un progettista programmatore / videogiochi, un artista e un artista 2D 3D, per gruppo.
Hanno lavorato insieme incontri 10 a Immagine Campus, assistiti da tutor, specialisti in ogni settore (Game Design, Concept Art, Arte Gioco e programmazione in Unity 3D). Di conseguenza ogni squadra ha sviluppato un gioco in Unity 3D.
giochi creati possono essere scaricati gratuitamente dal Google Play Store e App Store.

La partecipazione degli insegnanti: Project Leader, Martin Romero; programmazione, Sergio Baretto; 3D arte, e l'arte Nicholas Arias Binda 2D, Giancarlo Rojas Marín.

Grazie agli ottimi risultati di questa iniziativa stiamo lavorando per estendere questo progetto ad altre discipline.

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