BattlePong - Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

  • Anno: 2018
  • Autori: Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto
  • Titolo: BattlePong
  • Gara Tecnico superiore nello sviluppo di videogiochi + tecnica superiore in arte e animazione per videogiochi
  • Materia: Sviluppo di videogiochi III + Sviluppo di videogiochi
  • + Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-desarrollo-videojuegos
  • + Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-arte-animacion-videojuegos
  • Battlepong è una rivisitazione del classico pong che tutti conosciamo con nuove modalità di gioco, funzionalità, più caos e molti colori!
    Questo lavoro è stato svolto come progetto finale della materia interdisciplinare di Sviluppo videogiochi dell'anno 2º condivisa dalla Laurea specialistica in Sviluppo videogiochi e dalla Laurea specialistica in Arte e animazione dei videogiochi. È stato un lavoro congiunto in cui sono state combinate le specialità, che comprendeva anche studenti di corsi di formazione professionale di audio di gioco, test e QA tecnico.
    Autori e ruoli:
    - Gaspar Nuñez: Programmazione, Level Design, Game Design, Audio, AI Design
    - Leonardo Perugini: Arte, AI Design, Programmazione, Level Design
    - Maximiliano Abel Duarte: audio, musica
    - Facundo Cedolini: test
    - Ramiro Salto: primo Conecept Art
  • Il gioco è open source, creato con Unity ed è pubblicato su itch.io (ancora in fase di sviluppo): https://thekhumi.itch.io/battlepong

studente

Gaspar Nuñez, Leonardo Perugini, Maximiliano Abel Duarte, Facundo Cedolini, Ramiro Salto

data

Ottobre 09 2019

tag

Animazione, videogiochi
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