Progettazione generativa in
Augmented Reality
Hai solo bisogno di conoscenze di programmazione di base
Design generativo in realtà aumentata
Hai solo bisogno di conoscenze di programmazione di base
Modalità
Streaming al 100%
Dal Vivo
Dal Vivo
Durata
settimane 8
16 classi di 2: 30hs
16 classi di 2: 30hs
Livello
Intermedio
Cursada
martedì e giovedì
Dalle 19:00 alle 21:30
Dalle 19:00 alle 21:30
Home
2021
Lingua
Spagnolo
Affronta i tuoi progetti immersivi in modo innovativo attraverso il design generativo, uno strumento con un ampio potenziale in campi come ingegneria, arte, pubblicità, architettura, design e videogiochi astratti minimalisti o non figurativi. In questo viaggio acquisirai le conoscenze necessarie per creare i tuoi algoritmi generativi e applicarli ai tuoi progetti di realtà aumentata e mista. Impara a padroneggiare le migliori tecniche e migliora la tua creatività attraverso storie di successo applicate in musei virtuali, piattaforme educative e pubblicità sul web.
Prerequisiti:
Si consiglia di avere una conoscenza di base del 3D e della programmazione.
Otterrai il massimo dal corso completato.
Si consiglia di avere una conoscenza di base del 3D e della programmazione.
Otterrai il massimo dal corso completato.

Chi ci sceglie?
Programmatori, sviluppatori di videogiochi, artisti visivi, modellatori 3D, grafici, motion graphics, compositore VFX, scenografi. Architetti, geografi, ingegneri, biologi, geologi, progettisti di musei e inserzionisti.
Che cosa impari
Fondamenti di realtà aumentata e realtà mista.
Conoscenza della programmazione in Javascript e WebGL.
Tecniche di programmazione generativa in P5.Js: sistemi di particelle, floccaggio, automi cellulari, agenti autonomi, simulazione di tracce.
Tecniche di interattività con acquisizione ottica di presenza, posizione e movimento.
Basi della modellazione 3D in Blender.
Tecniche di realtà aumentata e realtà mista: rilevamento e tracciamento dei marker, tracciamento delle caratteristiche naturali per utilizzare qualsiasi tipo di immagine come marker e geolocalizzazione.
Crea contenuti adatti all'uso in ambienti di realtà mista.
Moduli curriculari

Modulo 1:
programmazione
generativo
programmazione
generativo

Modulo 2:
Interattività
con dispositivi ottici
Interattività
con dispositivi ottici

Modulo 3:
Produzione di contenuti
per ambienti di realtà mista
Software e librerie da utilizzare:






Incontra i tuoi mentori

Emiliano Causa
Artista e ingegnere nei sistemi di informazione. Fondatore del gruppo Biopus, una delle prime aziende argentine a offrire contenuti creativi in realtà aumentata, cartografia e installazioni interattive. Dirige il MediaLab CCEBA (centro culturale Spagna di Buenos Aires) e il laboratorio EmmeLab dell'Università di La Plata.

Daniel Loaiza
Artista multimediale e ricercatore presso Conicet presso il centro di ricerca ottica. Sta perseguendo un dottorato in arte con un orientamento nella realtà aumentata e realtà mista.

Esperienza
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Il nostro metodo si basa su 100% di lezioni online, in diretta via streaming, con monitoraggio personalizzato di ogni studente e feedback individuale in ogni fase del processo di apprendimento, per un'esperienza vincente che ottimizza il tuo potenziale.

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