Design del suono nell'industria argentina dei videogiochi

(Guido Mastrángelo)


Sulla base della sua esperienza come responsabile dell'audio nell'industria dei videogiochi in Argentina, Guido Mastrángelo ci parlerà dei dettagli tecnici e creativi del suo lavoro in giochi come Master of Orion, Element Space e Quantum League, tra gli altri.

Giorno:

Venerdì 1º novembre di 2019

ore:

19: da 00 a 21.30 hs.

Località:

Classroom 4 - 2º Floor - Campus di immagini

Guido Mastrángelo


Guido Mastrángelo

Per anni 14, Guido si dedica alla progettazione del suono e alla produzione musicale per i videogiochi, avendo lavorato per sviluppatori come NGD Studios (ora Nimble Giant Entertainment), Bacus Studios, Qb9, Rock You, Joju Games, Abrakam. Ha collaborato a titoli come Master Of Orion, Trident's Wake ed Element Space, nonché a vari progetti multipiattaforma. Attualmente lavora in Quantum League e Drone Strike Force, entrambi sviluppati in Unreal Engine e Wwise come motore per l'implementazione audio.

Particolarmente indicato per studenti e laureati di:
  • Introduzione al Game Audio
  • Gioco Audio
Per gli studenti Image Campus validi 5 Punti CEPPIC
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