Design interattivo
3D in realtà virtuale
con Unreal Engine

Sviluppo nella realtà virtuale

Progettazione di interazioni 3D in realtà virtuale con Unreal Engine

Sviluppo nella realtà virtuale

Modalità

Streaming al 100%
Dal Vivo

Durata

12 tipi di
3hs

Livello

Intermedio

Cursada

Sabato
Dalle 10:00 alle 13:00

Home

03/10/2020

Lingua

Spagnolo
Questo corso è progettato per aiutarti a creare progetti di realtà virtuale professionale con UE4, uno dei motori grafici più utilizzati al mondo ed esportarli sulle principali piattaforme mobili e desktop: Google Cardboard (Android e iOS) Gear VR, Oculus, HTC Live / OpenVR. Impara ed esplora le migliori tecniche per costruire le tue applicazioni ed esperienze nella realtà virtuale, con esempi di casi di successo nel settore.
Prerequisiti:
Si consiglia di avere una conoscenza di base di 3DMax o software 3D, UE4 o motori simili.
Otterrai il massimo dal corso completato.
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Chi ci sceglie?

Gli sviluppatori che vogliono capire e risolvere sfide uniche nella realtà virtuale. Sviluppatori 3D di tutti i settori (ingegneria, visualizzazione, architettura, giochi) che desiderano migliorare le esperienze VR in Unreal Engine.

Che cosa impari

Comprendere le sfide presenta l'hardware VR, come la cinetosi.

Controlla le basi del motore in modalità camper

Genera ambienti, oggetti 3D e trame adatti per il tempo reale

Crea contenuti usando i progetti
Padroneggia la fisica in un ambiente camper

Ricrea i meccanismi più utilizzati nei progetti di camper e giochi come il teletrasporto, l'interfaccia utente spaziale e l'interazione con gli oggetti.

Scegli le tecniche più appropriate per ottimizzare le risorse ed esportare i tuoi giochi e progetti.

Moduli curriculari

Modulo 1:
fondazioni
Motore
Modulo 2:
Creazione di elementi 3d, animazione e programmazione per VR
Modulo 3:
Ottimizzazione e risorse dell'esportazione del progetto

Software e librerie da utilizzare:

Irreale
3dMax
Oculus Rift
Ricerca Oculus
HTC Vive

Incontra i tuoi mentori

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Fernando Maldonado

Esperto regista specializzato in 3D, regista di animazione 3D e condirettore di Gloomy eyes!, Progetto VR premiato da Sundance e premiato a livello internazionale per la migliore esperienza di realtà virtuale all'Annecy International Animation Film Festival (2019) e Award dalla giuria di Best Storytelling SXSW 2019. Ha anche co-diretto il cortometraggio Shave it (2013) con Jorge Tereso, proiettato in numerosi festival come Anima Mundi Festival, tra gli altri.
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Hernán Basso

Artista tecnico specializzato in UE4 con oltre 11 anni di esperienza lavorativa in produzioni per il governo della città di Buenos Aires, Disney California e aziende di prim'ordine. Ha anche lavorato come project manager presso Unreal per PLENTY ed è attualmente un importante professionista indipendente nel settore dell'audiovisivo e dell'insegnamento.
Esperienza di apprendimento dal vivo

Esperienza
Apprendimento dal vivo

Il nostro metodo si basa su 100% di lezioni online, in diretta via streaming, con monitoraggio personalizzato di ogni studente e feedback individuale in ogni fase del processo di apprendimento, per un'esperienza vincente che ottimizza il tuo potenziale.
Il tuo marchio personale

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Il nostro corso, progettato in collaborazione con accademici e aziende di prim'ordine, ti permetterà di ampliare il tuo orizzonte professionale, acquisendo il conoscenze e competenze più richieste dal settore.
En innovazione
y eccellenza accademica.
Dei nostri studenti stanno lavorando nel settore.
Dei nostri studenti sono raccomandati da laureati e professionisti del settore.

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Infrastrutture e risorse tecnologiche

In un ambiente edilizio appositamente progettato per la nostra attività, tutte le nostre aule sono dotate di computer di ultima generazione. Un PC per studente con tutto il software necessario per ciascun corso.

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