Arte, Animazione e Video Games
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Progettazione di banner di robotica

Robotica - Design

percorso formativo


DESCRIZIONE

Le applicazioni della robotica oggi superano il campo industriale. E 'per questo motivo che sempre più appassionati e professionisti provenienti da diversi settori stanno sviluppando robot: per risolvere i problemi di tutti i giorni nelle case, ambienti di lavoro, laboratori e aule, laboratori.

Data l'ampiezza del campo, presentiamo percorsi di specializzazione in tre settori: elettronica, programmazione e design.

In Robotics from Design imparerai a risolvere problemi, a concettualizzare, a determinare il modo ideale per risolverli e materializzarli attraverso la produzione digitale e tradizionale. Questo viaggio rende visibile l'unione tra robotica e design industriale.

Che cosa impari

si impara

  • Concettualizzare soluzioni ai problemi che possono essere risolti dalla robotica
  • Progettare e costruire meccanismi di azione
  • Concettualizzare le interfacce di prodotto senza perdere di vista l'estetica robotica come oggetto di design
  • Progetta, impagina e produci usando il software di progettazione parametrica
  • Lavora con progetti, fornitori e macchinari di produzione digitale
  • Effettua una finitura professionale sui tuoi oggetti



Profilo dei laureati

Profilo dei laureati

Studiando la robotica dal design puoi:

  • Progettare oggetti, macchine, carcasse e strutture funzionali
  • Progetta i piani in forma digitale o tradizionale per la produzione dei tuoi disegni
  • Comprendi concetti meccanici che rendono la robotica e possono essere applicati in altri campi
  • Agisci come professionista indipendente
Si riceverà un certificato di approvazione (approvazione tutte le istanze di valutazione) o di attestato di frequenza (attestante l'% presenze 80).

centro per l'impiego

Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle aziende più importanti in questo settore. Abbiamo anche un sistema di STAGE in società mira gli studenti più avanzati della gara.

Cursada
Data di inizio: Aprile 2019
Durata: Classi 32 - 96 ore.
Giorni e ore: 19 mercoledì: 00 a 22: 00 hs e sabato di 10: 00 a 13: 00 hs.
completamento provvisorio: Agosto 2019


Infrastrutture e le risorse
    Oculus
  • Area di lavoro dotata di strumenti e strumenti completi
  • Componenti per lo studente: sensori, motori, microcontrollori e tutto il necessario per costruire il tuo robot.
  • L'aula virtuale (piattaforma online) sosterrà il vostro lavoro fisico quotidiano: troverete materiali di studio caricate dagli insegnanti, articoli valutazioni di sollevare TP, le qualifiche, indagini qualità educativa.
  • Auditorium. Caffetteria.
  • Wi-fi in tutta la scuola.


contenuti Grafici

Management Education

Campus Area Formazione Gestione delle immagini

Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

Aziende e / o professionisti che hanno contribuito a progettare il programma
Egar Almeida
Egar Almeida
Sviluppatore di progetti speciali di Infinito por Descubrir, un programma di educazione non formale basato sulla tecnologia del Ministero della Pubblica Istruzione della Nazione. Si serve anche come un mentore in Creactivis, laboratorio di educazione non formale per i bambini e gli adolescenti a anni 10 18 vecchi. Appassionato di programmazione e di elettronica, Egar lavora anche come consulente e sviluppatore di prototipazione di prodotti basati sulla tecnologia per laboratori farmaceutici, chirurgia e ortopedia, così come qualsiasi prodotto commerciale. Ha lavorato nel settore dei videogiochi per 13 anni, sviluppando videogiochi per GBA, WiiWare, Nintendo DS, PC e piattaforme Web.
Verónica Calzada
Verónica Calzada
Art Director si è laureato presso l'Associazione Argentina delle agenzie pubblicitarie (AAAP) e ha avanzato studi in Disegno Industriale. oggetti apasionada, Veronica specializzata nella valutazione concetti basati sulla loro funzione e utilizzo, così come le tecniche di lavorazione tradizionali combinati con tecniche digitali in loro sforzi. Come imprenditore, ha sviluppato il proprio marchio e disegna oggetti, ornamenti e abiti combinando tecniche di produzione tradizionali con la produzione digitale.

Francisco Gerardi
Francisco Gerardi
Coordinatore di progetti speciali in Infinito per Descubrir, programma di educazione non formale basato sulla tecnologia del Ministero della Pubblica Istruzione della Nazione. Egli mentori in Creactivis, un laboratorio di educazione non formale per i bambini e gli adolescenti a anni 10 18 vecchi. Laureato in materie plastiche e appassionato di meccanica, ha lavorato come insegnante di materie tecnologiche presso l'Università Nazionale di Lanús (UNLA). Esperto di produzione digitale, è stato assistente nella formulazione dello standard e dello strumento di valutazione per certificare gli operatori di stampanti 3D. Ha partecipato allo sviluppo di una stampante 3D senza una struttura rigida, sostituendolo con un sistema sospeso.
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