Lunedì, 30 ottobre 2017 20: 51

Scultura digitale: Flusso di lavoro di figure raccolte - Daniel Bel e Martín Canale

Daniel Bel e Martín Canale

Scultura digitale nella quarta edizione del Encuentro Núcleo
giorni: Sabato 4 2017 novembre
ore: 15: 00 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Non stare al di fuori!

Titolo:

Scultura digitale: flusso di lavoro di produzione di figure raccolte

Descrizione:
Daniel Bel e Martin Canale, noti scultori digitali, ci parlano delle diverse fasi di produzione di un pezzo:

- Pre-produzione: la compilazione e la creazione di tutti i tipi di materiale informativo sulla figura in questione.
- Composizione: giocare con pose, posture, composizione generale, supporto, base.
- Blocco in: proporzioni, forme e principali sagome del personaggio, dell'anatomia, della base, degli oggetti.
- Raffinazione: raffinazione posa, oggetti secondari, proporzioni, anatomia, base.
- Dettagli: bene in generale, definizione e tensione muscolare, dettagli della pelle, texture.
- Presentazione: verniciare, illuminare, dare diversi tipi di materialità, cercare gli angoli migliori e renderlo!

Daniel Bel
Daniel Bel"Sono un artista digitale per oltre 14 anni fa. Da miei inizi in questa professione, ho avuto l'opportunità di lavorare in vari settori per la categoria avendo riuscito a prendere ciascuno di loro un sacco di conoscenze e bella esperienza. Ho lavorato come progettista meccanico in ingegneria ero direttore tecnico di Archviz Architettura, count Animazione Video Games e artista CG Pubblicità e Grafica in movimento. e 'stato direttore artistico a waypoint Studios e oggi ho sviluppato come scultore digitale lavorando per diverse aziende rinomate all'interno di dati di mercato raccoglibili ".
Premi 2017: "Scultura dell'anno" e "ZBrush alla 3D dell'anno"
Premio 2016: "Stampa ZBrush alla 3D dell'anno"
Premio 2015: "Stampa ZBrush alla 3D dell'anno"
Visualizza il portfolio on-line.
Martin Canale
Martin Canale

scultore autodidatta (digitale e tradizionale), un pioniere in Argentina nel modellare figurine da collezione Fantasy / Comic / Terror, 27 anni di esperienza al genere livello nazionale ed internazionale. GoreGroup Studio fondatore, ha lavorato per le forze dinamiche, Moore Azione Collezionismo, Disney Studios, Bowen disegni, modelli, giocattoli Pegasus Sideshow Collectibles e molto altro ancora. Attualmente Piombo Scultore & Associate Art Director presso Sideshow Collectibles.

Daniel Bel vive


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