Arte, Animazione e Video Games
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Chi siamo

immagine Campus, Leader in Argentina e organizzazione dell'America Latina, è ampiamente riconosciuto dal settore nella fornitura di servizi educativi in ​​costante innovazione. E 'noto per la formazione, specializzazione e formazione continua nelle nuove tecnologie, attraverso l'educazione, la classe e viaggi online.

Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende leader e leader professionisti creativi e audiovisivi industrie sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Robotica, Programmazione e Sviluppo applicata.

missione

La formazione di nuovi professionisti con competenze tecnologiche e conoscenze in specifiche tecniche di produzione, valori creativi e concettuali; la promozione di un elevato standard di qualità in tutti i percorsi formativi.

Perché studiare a immagine Campus?
  • Diamo competenze, le competenze professionali e tecniche che utilizzano importanti tecnologie e strumenti del mercato.
  • Il nostro programma di studi innovativo permetterà insertarte competitiva nel nuovo modo professioni.
  • Abbiamo un team selezionato di insegnanti con una forte esperienza professionale.
  • Vi link attraverso incontri aperti e il nostro centro per l'impiego con le imprese legate al settore specifico della vostra formazione.
personale


INDIRIZZO GENERALE

Egidio Eduardo Miretti



STEWARDSHIP E DI GESTIONE RICOVERI

Lic. Prof. Patricia Bertolotti



Direttore di DESARROLLO ACADÉMICO

Dra. Gabriela R. Cicalese


INDIRIZZO DI STUDI

Prof. Luciana Alanda

Prof. Paula Ramos


SEGRETERIA ACCADEMICO

Nicolas Lopez


ACCADEMICO PRO-SEGRETERIA

Daniel Pesci


Coordinamento dei contenuti

Diego Mendel


Coordinatori tecnici per aree

Sergio Baretto (Video)
Juan Pablo Bettini (Programmazione di videogiochi)
Guillermo Averbuj (Produzione di videogiochi e videogiochi)
Diego Mendel (Progettazione e produzione multimediali)
Daniel Venditti (VFX)
Hernán Fernández (Animazione 3D)
Jorge Cuellar Rendón (Illustrazione e arte 2d)
Pablo Accame (Produzione e produzione di cortometraggi)
Walter Lazzari (Animazione 2D)
Eugenio Taboada (Audio)
Egar Almeida (Robotica)


Insegnanti di riferimento

Germán Nobile (Fumetto e concept art)
Alejandra Bruno (Narrative)
Alexis Fioretti (Ambiente / irreale)
Daniel Brenner (Programmazione grafica)
Cristian Saksida (Arte per videogiochi)
Daniel Britez (Modellazione di 3D)
Marco Merletti (Simulazioni 3D)
Roy Magaria ± os (Pianificazione dei videogiochi)
Fabián Gentile (Programmazione di videogiochi)
Pedro Hegoburu (Pianificazione aziendale)
Eduardo Labollita (Realtà aumentata)
Gabriel Paiva (Realtà virtuale)

cura STUDENTI

Walter Ibarra

Pablo Perez Albanesi


COMUNICAZIONE ISTITUZIONALE

Juliana Grisolia


comunità studentesca

Lautaro Maciel


AMMISSIONI

Ana Villegas
Ezechiele Simon
Leandro Contreras
Mariana Pristupin
Leonardo Bargas


Community manager

Sofia Maschio


RELAZIONI ISTITUZIONALI

Emiliano Giaccobe


RELAZIONI PUBBLICHE

Nadia Bambino


Administración

Liliana Agostini (Contabile)
Mariela Corral (Amministrazione)
Azucena Procop (Tesoro)
Estela Britez (Reception)
Luciano Miretti (Reception)
Luciano Machuca (Amministrazione)


SOPORTE TÉCNICO

Daniel Bertolini
Adrián Gonzalez
Gesù Nogueira


MANUTENZIONE

Cynthia Gaeto Moncada
Verónica Gallardo

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