Arte, Animazione e Video Games
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Parla Magistrale Animazione ed effetti visivi 3D da Sebastian Sempronii

Parla Magistrali Visual Effects Sebastian Sempronii

Diviso in tre unità tematiche:

  • La diversità della corrente dell'industria audiovisiva:

    Recensione breve di mercati verticali, tali progetti in base alle loro condizioni e le modalità di partecipazione degli stessi.

  • categorie professionali:

    Junior, intermedio e alto. Le sfide e le aspettative di ogni fase della gara. Cosa si aspetta da ciascuno di essi dal ruolo di che assume, che si sente di essere in quel luogo.

  • Tempo e Forma:

    I pilastri di qualsiasi progetto, vale a dire le risorse, i tempi di sviluppo e mirano a soddisfare. metodo di analisi del progetto

Mercoledì dicembre 16 19 a: hs 30

Metodo: faccia. Ingresso gratuito, richiesta la registrazione.

Campus Immagine, Salta 239 CABA

Sebastian Sempronii

Un laureato di immagine Campus. produttore audiovisiva indipendente, addestrato come 3d generalista e post-produzione con oltre 10 anni di esperienza in vari media digitali e software di gestione completo. Studios co-fondatore di Dado, produttore dedicati alla realizzazione di opere audiovisive per il mercato internazionale; dove ha lavorato dall'inizio dell'anno 2003 2013 up. Autodesk certificata istruttore. Dettando vari corsi presso Immagine Campus. In questi ultimi anni ho ricoperto varie posizioni; come la realizzazione Direttore, Supervisore Tecnico 3D, VFX Supervisor Tecnico, Direttore di produzione; oltre ad operare per le industrie, come gioco, cinema, pubblicità e computer grafica, tra gli altri oneri. Attualmente sto lavorando in modalità free-lance e part-time per i diversi progetti audiovisivi. Parallelamente prosegue con l'insegnamento e nello sviluppo di prodotti propri.

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