Tecnico Superiore in Arte e animazione per i videogiochi

Immagini di giochi studenteschi. Crediti: Santiago Ibarra, Elía Octavio, Mercedes Albinati, Sardar Uriel, Lautaro Mosquera, Patricio Di Lauro, Gonzalo Barrionuevo, Francisco Gallino, Sebastián Roa, José Ernesto Gómez, Gregorio Gómez, Francisco Brito Evans, Emiliano Calbucura, Ivan Fernandez, Iván Castellano Lucas Burghini, Danny Tapia, Mariano Mallea, Paloma Martinez, Yann Finidori, Leonardo Calvo, Emiliano Calbucura, Tomás Pereyra, Cristian Cusumano, Lucía Criscuolo, Agustina Montini Tesoriere, Lautaro García Mollard, Tomas Rubianes, Alejandro Ingercher Casas, Fabricio Delbipe, Franco Vega, Cittadino , Jessica Jiménez Molina, Martín Zguros, Adam Sosinski, Luis Molina, Tomás Carceglia, Leonardo Fernandez, Federico van Gelderen, Erik Hack, Leonel Sisterna Micuzzi, Florencia Tassara, Nicolás Requena, Leonel Suarez, Iván Fernandez, Nahuel Retamoso.

Tecnico Superiore in Arte e animazione per i videogiochi

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Modalità

Aula
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Durata

3 anni
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Home

Marzo 2021
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Cursada

Viernes lune
Da 9 a 13hs
Dalle 14:18 alle XNUMX:XNUMX

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Requisiti

Titolo
Secondaria
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Certificato

Titolo ufficiale
approvato dal
Ministro di
Educazione

Modalità

Aula

Durata

Anni 3

Home

Marzo 2021

Cursada

Dal lunedì al venerdì dalle 9:13 alle 14:18 e dalle XNUMX:XNUMX alle XNUMX:XNUMX

Requisiti

Titolo secondario

Certificato

Titolo ufficiale approvato dal Ministero della Pubblica Istruzione

Questa carriera ti prepara a progettare e produrre arte per videogiochi a livello professionale, imparando le migliori tecniche e strumenti utilizzati nel settore. Potrai padroneggiare completamente il processo di

progettazione di videogiochi

, dall'idea alla versione finale e creare progetti stimolanti con studenti e professionisti di altre discipline.
Se sei motivato dall'idea di creare ed essere quello che definisce l'impronta visiva e artistica di un videogioco, questa carriera è per te.
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Cosa impari?

Concept art e illustrazione

Imparerai i pilastri fondamentali del disegno come l'anatomia, la prospettiva, la luce e l'ombra, nonché i concetti chiave del design per essere in grado di generare arte concettuale per qualsiasi tipo di progetto, disegno e illustrazione di personaggi e ambienti.

L'arte concettuale per i videogiochi è responsabile della generazione delle idee che un determinato progetto avrà. È una disciplina che viene applicata nella fase di pre-produzione e dove vengono creati i personaggi, le ambientazioni e gli oggetti necessari affinché un gioco prenda vita.

Conoscerai e padroneggerai anche gli aspetti tecnici necessari alla creazione degli asset per i giochi in cui sei coinvolto, siano essi sprite, oggetti, sfondi, interfacce e character design.
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Modellazione 3D e testurizzazione

Modellazione e testurizzazione sono aree chiave di un team di sviluppo. Pertanto, è uno degli aspetti più importanti della gara e ti permetterà di svilupparti nella progettazione e nella modellazione di personaggi 3D, oggetti di scena e scenari.
Sarai in grado di creare oggetti tridimensionali per vari stili di videogiochi con le ultime tecnologie utilizzate nel settore, padroneggiando il processo di produzione dalla modellazione 3D low poly all'high poly funzionale, stilizzato e realistico.
Padroneggerai i processi che vanno dall'assemblaggio di un modello di foglio alle tecniche di ottimizzazione in modo che gli elementi 3D del gioco abbiano le massime prestazioni e siano visti con la massima qualità.
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Animazione

Il processo di animazione è la chiave per dare vita ai personaggi e agli ambienti. Nei videogiochi ci sono diversi meccanismi per animare, a seconda del tipo di gioco, e stili per ottenere risultati diversi, a seconda delle esigenze del progetto.

Imparerai l'animazione 2D e 3D, darai vita a personaggi ed elementi del tuo gioco padroneggiando i principi e il software che vengono utilizzati nell'industria a livello professionale.

Questo è un altro degli aspetti nodali della carriera che ti permetterà di entrare in aree come rigging, skinning e animazione di videogiochi.
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Integrazione e produzione

La laurea fornisce una struttura per comprendere altre discipline coinvolte nello sviluppo, in modo da comprenderle e poter interagire efficacemente in un team con una visione a 360º.

Lavorerai con i motori di videogiochi più utilizzati nel settore (Unity, Unreal Engine) per imparare come integrare e dare dettagli alle tue opere d'arte, aggiungendo effetti visivi e generando il risultato finale di ciò che hai ideato all'inizio del processo.

Imparerai quali metodologie di lavoro vengono utilizzate professionalmente nel settore e come dirigere e gestire i progetti nelle loro diverse fasi di produzione, dalla pianificazione alla pubblicazione e commercializzazione.

Ciò ti consentirà di ampliare i tuoi criteri quando prendi decisioni su ogni progetto e condividi opinioni su narrativa, meccanica o gameplay, in modo critico e giustificato.

La differenza sta nel saper fare

I nostri laureati fanno la differenza perché sviluppano e producono un videogioco all'anno di studio, insieme a studenti di altre carriere, simulando un ambiente reale di pratica professionale.
Dopo la laurea, questo know-how ti consentirà di mostrare un solido portfolio personale, di distinguerti e mostrare il tuo potenziale, un vantaggio competitivo fondamentale per entrare nel settore o intraprendere i tuoi progetti. Guarda alcune delle produzioni realizzate dagli studenti durante la carriera.

Perché scegliere Image Campus

Riconoscimento

Il 65% degli studenti che scelgono di studiare presso Image Campus lo fa su consiglio di laureati e professionisti che operano nel settore.

Eccellenza accademica

Progettiamo il contenuto in collaborazione con aziende leader e professionisti eccezionali, in modo che impari a risolvere in modo creativo le sfide presenti nella pratica professionale.

Networking

IIMAGE è lo spazio ideale per incontrare aziende, professionisti e studenti di varie discipline che fanno parte dell'ecosistema dell'industria dei videogiochi.

Proiezione del lavoro

Attraverso il nostro centro per l'impiego e accordo di stage, puoi metterti in contatto con aziende del settore che cerca talento costantemente.

Comunità ed eventi

Siamo la sede ufficiale di molti dei principali Eventi di videogiochi nazionali e internazionali. Unisciti alla comunità di IMAGE e vieni a creare progetti stimolanti.

Tecnologia

Abbiamo il più potente e aggiornato Infrastruttura tecnologica, in modo che la tua esperienza in classe sia di un altro livello. Vuoi saperne di più? Entra qui.

sentiero

Siamo la prima scuola specializzata in

progettazione di videogiochi e arte e animazione per videogiochi

dall'Argentina e un pioniere in America Latina, con oltre 20 anni di esperienza nel settore.

Cosa ne pensano i nostri laureati

Aziende in cui lavorano i nostri laureati

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Campi richiesti

programma scolastico

  • Giochi Storia
  • Introduzione alla Direzione artistica
  • Fondamenti di programmazione
  • narrazione
  • strumenti di disegno anatomico e il concetto
  • Nozioni di base 3D
  • Scenari e Concetto / ambienti e prospettive
  • Di progettazione di Games Workshop
  • Principi di animazione
  • modellazione inorganica
  • Character design
  • Pratica professionale: Giochi didattici
  • modellazione organica
  • animazione 3D
  • Progettazione di fondi
  • cutout animation digitale
  • Pratica professionale: Giochi didattici
  • Legale e commerciale
  • Sceneggiatura Video Game
  • animazione 3D
  • modellazione organica
  • Pratica Professionale: Produzione Video
  • Introduzione alla progettazione Audio
  • Art Direction
  • texturing Laboratorio
  • Pratica Professionale: Produzione Video
  • business Planning
  • Interface design
  • texturing Laboratorio
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Infrastrutture e risorse tecnologiche

In un ambiente edilizio appositamente progettato per la nostra attività, tutte le nostre aule sono dotate di computer di ultima generazione. Un PC per studente con tutto il software necessario per ciascun corso.

Aree in cui lavorano i nostri laureati

Modellatore 3D generalista

Modellatore 3D generalista

Texturizer

Texturizer

Animazione 2D e 3D

Animazione 2D e 3D

character designer

character designer

artista concettuale

artista concettuale

Progettazione di videogiochi

Progettazione di videogiochi

Professionisti che hanno collaborato alla progettazione del piano degli studi

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