Tecnico Superiore in Integral Cartoni Esecuzione di

Titolo ufficiale con validità nazionale - Res. Nº 2018-317- SSPLINED
Ministero della Pubblica Istruzione - DGEGP
Durata: 3 anni
Data di inizio: Marzo 2020
Inserito o giorni: Dal lunedì al venerdì (ore 20 a settimana)
Passaggio del mattino: da 09: 00 a 13: 00 hs.
Turno tardivo: da 14: 00 a 18: 00 hs.
Guarda il discorso informativo

Tecnico Superiore in Integral Cartoni Esecuzione di

Titolo ufficiale con validità nazionale - Res. Nº 2018-317- SSPLINED
Ministero della Pubblica Istruzione - DGEGP
Durata: 3 anni
Data di inizio: Marzo 2020
Inserito o giorni: Dal lunedì al venerdì (ore 20 a settimana)
Passaggio del mattino: da 09: 00 a 13: 00 hs.
Turno tardivo: da 14: 00 a 18: 00 hs.
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La realizzazione integrale dei cartoni animati è un affascinante processo creativo in cui è possibile sperimentare e padroneggiare in modo pratico la creazione di mondi audiovisivi, personaggi animati, storie, illustrazioni, pittura digitale e diverse tecniche di animazione come il tradizionale, il ritaglio digitale e 3D.
L'animazione è una delle tecniche utilizzate nel mondo audiovisivo. Si può trovare in modo transmedial in film, serie TV, serie web, documentari, spot pubblicitari, video giochi e video clip. Alla fine dei vostri studi si avrà le competenze tecniche, artistiche e creative che consentono di padroneggiare i segreti del mestiere e sarà in grado di inserire con successo nel vivace realizzazione in diverse aree:
  • Pre-produzione: illustrazione, character design, sfondi e storyboard, script.
  • Produzione: animazione tradizionale, tecniche sperimentali, 2D digitale, colore e 3D.
  • Post-produzione: editing, compositing ed effetti sonomontaje.
In Argentina industria dell'animazione, negli ultimi decenni, ci sono stati più di film 30 e innumerevoli serie animate e produzioni originali per film, TV, mobile e web. Inoltre, è il primo paese dell'America Latina ad avere proprio canale TV dedicato ai bambini le cui diverse produzioni animate nazionali annuali.

Che cosa impari

Direzione e progetti dei cartoni animati esaustivo.

La creazione e la scrittura di sceneggiature originali per audiovisivi animati.

sviluppo narrativo di storyboard e layout come contesto produttivo.

Disegno, pittura digitale, illustrazione di sfondi e character design per l'animazione e il design in diversi stili (Cartoon, anime, supereroi, animazione europea, stile Disney, tra gli altri).

Animazione usando metodi e tecniche tradizionali, digitali e / o sperimentali (pixilation, stop motion, digital cut out, videogiochi, tra gli altri).

Armonizzazione dei metodi e tecniche di animazione tradizionali con le nuove tecnologie applicate (2D digitale e 3D).

Software di gestione per la progettazione di animazione e cartoni animati di produzione 2D e 3D.

abilità 3D per l'animazione, la modellazione, rigging e rendering.

Ritocco e postproduzione digitale delle opere audiovisive per dare una finitura professionale.

Comprendere la produzione di film d'animazione brevi, videogiochi, spot pubblicitari, film e clip video di diversi formati e funzioni di animazione (educativi, promozionali, artistiche, di intrattenimento).

Requisiti: titolo secondario e portafoglio di disegni, illustrazioni e personali.
Immagine
Software per l'utilizzo
CTP, Scimmia Jam, Krita, Spriter, ossa di drago, Autodesk Maya, CC suite Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Flash, Adobe Media Encoder), layout UV, Toon Boom.

Inviaci la tua domanda

Profilo dei laureati

I nostri laureati sono riconosciuti nel mezzo per la loro qualità professionale e prestazioni elevate in diverse aree della produzione animata. Race studio di produzione terziaria Cartoni animati completi, consente di lavorare nella produzione audiovisiva di TV, videogiochi, film e pubblicità, o di propri progetti, effettuare le seguenti operazioni:

  • Illustrator / concept artist
  • character designer
  • Artista storyboard
  • Writer per Cartoni
  • Fondista
  • Animatore (tradizionale, 2D digitale, ritagliato e 3D)
  • Editor, post-produttore e compositore
  • coordinatori di produzione
PER RICEVERE DEVI APPROVARE UN LAVORO DI CARRIERA FINALE: una produzione di gruppo di un breve cartone animato, che integrerà tutte le conoscenze acquisite e servirà come un portafoglio sul posto di lavoro. Per la qualità raggiunta, alcuni di questi cortometraggi hanno vinto premi in concorsi nazionali ed internazionali.

Campo di lavoro

Posso lavorare in altre discipline?
Sì, nelle seguenti aree: fumetti, manga, illustrazione per libri, produzione audiovisiva e 2D arte per i videogiochi.
Quali sono le possibilità di lavoro all'estero?

Il mercato internazionale offre anche un'opportunità. La conoscenza che avete acquistato volontà di inserire importanti studi di animazione e animazione.

centro per l'impiego

Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle aziende più importanti in questo settore. Abbiamo anche un sistema di STAGE in società mira gli studenti più avanzati della gara.

programma scolastico

PRIMO SEMESTRE

Storia dell'arte
Strumenti di base di disegno
Fondamenti di Visual Language
animazione oggetti tradizionali
narrazione
Storia di Animazione

PRIMO SEMESTRE

SECONDO SEMESTRE

Disegni per Animazione
Character design workshop
Introduzione alla produzione
Animazione d'azione tradizionale
Morfologia e analisi delle immagini in generi e stili
Writer Technical Workshop

terzo semestre

spettacolo teatrale
un'azione di animazione dei personaggi
Laboratorio storyboard
Disegno modello dal vivo
Sfondi e scenari
Introduzione 3D per l'animazione

terzo semestre

QUARTO TRIMESTRE

Disegno Anatomia degli animali
Tecniche sperimentali avanzate di animazione
Produzione e edizione di Sound a
La pittura e il colore teoria
Modellazione tridimensionale e rendering

QUINTO QUATTRO

Art Direction
Animazione Video
Sviluppo dell'animazione tramite tagli
Short Film Production Workshop I
animazione tridimensionale

QUINTO QUATTRO

sesto semestre

postproduzione digitale
Scheletro e animazione dei personaggi 3D
Short Film Production Laboratorio II
Graphic design
circuiti Industria

contenuti Grafici

Campus Area Formazione Gestione delle immagini
Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

Aziende e / o professionisti che hanno collaborato alla progettazione del curriculum:

professore

Jorge Cuellar Rendón

Artista professionista appassionato di direzione artistica, illustrazione, animazione e character design per progetti di cartoni animati, motion graphics, pubblicità e videogiochi per diversi media e marchi come: Mtv, Sesame Plaza, Visa, Disney Channel, Discovery Kids, Cartoon Rete, Cocacola, Paka Paka, Filmax, TDA, Telefe, Microsoft, Tenaris, Personal Kids, Kidloom, tra gli altri. Bachelor of Business Design and Communication (UP), Tecnico senior in Realizzazione completa di cartoni animati e laureato dal percorso professionale di Motion Graphics dell'Istituto Immagine dell'Istituto. Attualmente è coordinatore tecnico della tecnica superiore in fumetto, della tecnica dell'animazione tradizionale e digitale 2D e dell'area grafica digitale, illustrazione e animazione 2D in Image Campus.
professore

Walter Lazzari

carattere animatore professionista 2D tradizionale e Cut-Out. Lavorare per vari studi prestigiosi come Hook Up, Indiecito SA, Fort Musica, Illusione Studios, Marks, tra gli altri. Ha lavorato come animatore per la pubblicità, film e serie televisive, parte dell'area del film d'animazione come "Martín Fierro, un'avventura d'animazione", "Un film Eggs", "Boogie il oleosa"; Serie come "La Nave de Omi", "Doodlebops", "Bondiband" Per i canali Disney XD e Disney Junior. Ha diretto una serie vincente di un concorso per l'INCAA chiamato "Martin e Terry" Ha fatto storyboard per la serie vincendo un concorso per l'INCAA chiamato "storie Girls". Attualmente lavora come animatore freelance, docente e coordinatore della carriera di "Direttore Integrale di Cartoons" e "Tecniche di animazione, design e illustrazione" a immagine Campus.
professore

Juan Manuel Esteva

3D animatore professionista e 2D digitale e Cut-Out. Laureata di carriera "integrale Cartoni making" di Immagine Campus in 2009. E 'stato co-sceneggiatore e sfondi artista laurea breve "gatto fuori" è stato selezionato per essere esposte nei più importanti festival del settore animazione come "Annecy - France", "Anima mundi - Brasile", "Pisaf - Corea" e "voglio incoraggiare - Argentina". Ha lavorato in film come "Racconti della giungla", "Anida e il circo galleggiante", "omissione", "Hugo, Paco, Luis e tre ragazze rosa"; TV animata mostra come "Tincho" e "Ich" e progetti per MTV, Coca Cola, Le Cube, Comedy Central, serie Sesame Street. Attualmente è coordinatore della carriera di "Direttore Integrale di Cartoons" e docente della stessa razza e "Produzione 3d grafica e animazione Film".

Infrastrutture e le risorse

  • Aule dotate della tecnologia più recente: processori I7, schede video GTX e RTX, dischi SSD, monitor LED 20 pollici.
  • Un PC per ogni studente, con il software necessario per quella presentata.
  • Proiettori HD e Smart TV HD per seguire le istruzioni e le istruzioni degli insegnanti.
  • Workshop di classe con un animatore, un computer e una tavoletta Wacom per studente.
  • Materiali per l'illustrazione e l'animazione, tavolette Wacom, scanner e il suono.
  • Auditorium.
  • Caffetteria.
  • Wi-fi in tutta la scuola.
  • Nuove risorse tecnologiche disponibili per i nostri studenti e insegnanti: esperienze di realtà virtuale, con il nuovo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (esperienze di realtà virtuale); Ultimaker 2 + e Makerbot nel loro modello di replicatore, che saranno disponibili a tutti gli studenti di Image Campus per materializzare i prototipi 3D che sviluppano; Motion Capture (nuovo sistema Motion Capture) e console per videogiochi (PlayStation 4, tra gli altri).
  • L'aula virtuale (piattaforma online) sosterrà il vostro lavoro fisico quotidiano: troverete materiali di studio caricate dagli insegnanti, articoli valutazioni di sollevare TP, le qualifiche, indagini qualità educativa.

FAQs

Fa il titolo è ufficiale?
Sì. Numero di risoluzione ufficiale N. ris. 2018-317-SSPLINED - Ministero della Pubblica Istruzione - DGEGP
Posso registrare anche se non posso sapere come disegnare?
Se. Dal primo trimestre di concetti illustrazione che permetteranno significativamente migliorare il disegno, e facilitare per l'animazione in seguito vi sarà.

Cartoni animati

Personaggi animati

Metodi di pagamento:

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