Arte, Animazione e Video Games
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Classifica 2018 Animazione

Tecnico Superiore in Integral Cartoni Esecuzione di

Titolo ufficiale con validità nazionale - Ris. 2018-317-SSPLINED
Ministero della Pubblica Istruzione - DGEGP

DESCRIZIONE

Durata: 3 anni

Data di inizio: Marzo 2019
Inserito o giorni: Lunedi al Venerdì
(Ore 20. Orologio settimanale)
Passaggio del mattino: da 09: 00 a 13: 00 hs.
Turno tardivo: da 14: 00 a 18: 00 hs.




La piena realizzazione del fumetto è un affascinante processo creativo in cui si può sperimentare e padrone praticamente la creazione di mondi audiovisivi, personaggi, storie, illustrazione, pittura digitale e le diverse tecniche di animazione, come tradizionale, digitale e 3D ritagliare.

L'animazione è una delle tecniche utilizzate nel mondo audiovisivo. Si può trovare in modo transmedial in film, serie TV, serie web, documentari, spot pubblicitari, video giochi e video clip. Alla fine dei vostri studi si avrà le competenze tecniche, artistiche e creative che consentono di padroneggiare i segreti del mestiere e sarà in grado di inserire con successo nel vivace realizzazione in diverse aree:

  • Pre-produzione: illustrazione, character design, sfondi e storyboard, script.
  • Produzione: animazione tradizionale, tecniche sperimentali, 2D digitale, colore e 3D.
  • Post-produzione: editing, compositing ed effetti sonomontaje.

In Argentina industria dell'animazione, negli ultimi decenni, ci sono stati più di film 30 e innumerevoli serie animate e produzioni originali per film, TV, mobile e web. Inoltre, è il primo paese dell'America Latina ad avere proprio canale TV dedicato ai bambini le cui diverse produzioni animate nazionali annuali.

Che cosa impari
si impara
  • Direzione e progetti dei cartoni animati esaustivo.
  • La creazione e la scrittura di sceneggiature originali per audiovisivi animati.
  • sviluppo narrativo di storyboard e layout come contesto produttivo.
  • Disegno, pittura digitale, illustrazione di sfondi e character design per l'animazione e la progettazione in diversi stili (Cartoon, Anime, supereroe, l'animazione europea, lo stile Disney, tra gli altri ...).
  • animazioni performing con metodi tradizionali, digitali e / o sperimentali e tecniche (pixilation, stop motion, tagliate digitali, videogiochi, tra gli altri ...).
  • Armonizzazione dei metodi e tecniche di animazione tradizionali con le nuove tecnologie applicate (2D digitale e 3D).
  • Software di gestione per la progettazione di animazione e cartoni animati di produzione 2D e 3D.
  • abilità 3D per l'animazione, la modellazione, rigging e rendering.
  • Ritocco e postproduzione digitale delle opere audiovisive per dare una finitura professionale.
  • Comprendere la produzione di film d'animazione brevi, videogiochi, spot pubblicitari, film e clip video di diversi formati e funzioni di animazione (educativi, promozionali, artistiche, di intrattenimento).
Software per l'utilizzo
CTP, Scimmia Jam, Krita, Spriter, ossa di drago, Autodesk Maya, CC suite Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Flash, Adobe Media Encoder), layout UV, Toon Boom.

Requisiti

titolo secondario e portafoglio di disegni, illustrazioni e personali.

Profilo dei laureati

I nostri laureati sono riconosciuti nel mezzo per la loro qualità professionale e prestazioni elevate in diverse aree della produzione animata. Race studio di produzione terziaria Cartoni animati completi, consente di lavorare nella produzione audiovisiva di TV, videogiochi, film e pubblicità, o di propri progetti, effettuare le seguenti operazioni:

Profilo dei laureati

  • Illustrator / concept artist
  • character designer
  • Artista storyboard
  • Writer per Cartoni
  • Fondista
  • Animatore (tradizionale, 2D digitale, ritagliato e 3D)
  • Editor, post-produttore e compositore
  • coordinatori di produzione
COME è necessario approvare per accogliere TESI FINALE una produzione di gruppo di un breve cartone animato, che integrerà tutte le conoscenze acquisite e servirà come un portafoglio sul posto di lavoro.
Per la qualità raggiunta, alcuni di questi cortometraggi hanno vinto premi in concorsi nazionali ed internazionali.

centro per l'impiego

Immagine Campus ha un centro per l'impiego, dove la ricerca di lavoro richiesti dalle aziende più importanti in questo settore regolarmente pubblicati. Abbiamo anche un sistema di stage presso aziende rivolte agli studenti più avanzati della gara.

LAVORO

  • Posso lavorare in altre discipline?

    Sì, nelle seguenti aree: fumetti, manga, illustrazione per libri, produzione audiovisiva e 2D arte per i videogiochi.

  • Ci sono industrie nazionali con le opportunità di lavoro?

    Sì, in Argentina, l'industria del cartone animato è cresciuta negli ultimi anni sotto un requisito di produzione e di qualità internazionale. Come si può vedere nella costante sviluppo di contenuti originali per il canale nazionale Paka Paka bambino, e studi di animazione 2veinte, Plenty, LeCube, Ronda, Rudo Società, cane sulla luna, Gizmo, tra gli altri. Stanno facendo lungometraggi, cortometraggi, serie animate e pubblicità sia per esterni e diffondere nel nostro Paese.

  • Quali sono le possibilità di lavoro all'estero?

    Il mercato internazionale offre anche un'opportunità. La conoscenza che avete acquistato volontà di inserire importanti studi di animazione e animazione.

  • Posso lavorare in modo indipendente?

    Sì, perché i nostri studenti laureati con le competenze necessarie in ogni fase della produzione: pre-produzione: sceneggiatura, illustrazione, realizzazione di storyboard, character design e sfondi. Produzione Indirizzo e l'animazione (pixilation, stop motion, tradizionale, 2D digitale, tagliati, e 3D). Postproduzione: scansione, pulizia, il colore, l'editing e la composizione.
    integrazione di contenuti, insieme a laboratori di produzione, pratiche professionalizzanti, la conoscenza del mercato del lavoro, costi e pianificazione aziendale, consentire loro di intraprendere i propri progetti.

centro per l'impiego

Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle aziende più importanti in questo settore. Abbiamo anche un sistema di STAGE in società mira gli studenti più avanzati della gara.

FAQs

Domande frequenti

  • Fa il titolo è ufficiale?

    Sì. Numero di risoluzione ufficiale Res Res 2018-317-SSPLINED - .. Ministero della Pubblica Istruzione - DGEGP

  • A chi è?

    Un recente diplomati interessati alla produzione integrata di cartoni animati.

  • Posso prendere primo anno se le questioni di secondaria (liceo)?

    Sì. Puoi sostenere il primo semestre e completare quelli parziali, ma come studente condizionato fino al mese di luglio.

  • Cosa succede se non passo nessuno dei soggetti che devo al livello medio?

    Sarai libero, ma una volta che la tua situazione accademica sarà stata regolarizzata, potrai riprendere il corso preso nell'istanza in cui eri libero.

  • Quali sono i requisiti di ingresso?

    Pagare le tasse scolastiche annuali e presentare il titolo secondario, insieme al resto della documentazione (dettaglio in risposta 8).

  • Quali documenti ho bisogno?

    - Originale e fotocopia del DNI

    - Fotocopia del certificato di Studi legalizzata livello standard (secondario) *
    - 2 4 Foto carnet x 4
    - Adatto medico

  • Per la registrazione, dovrei apparire a Image Campus?

    Puoi gestire la tua registrazione di persona o in remoto. In questo caso, è necessario completare la richiesta di prenotazione di posto vacante con le proprie informazioni (Link) e pagare la registrazione tramite bonifico bancario o trasferimento elettronico.

  • Posso registrare anche se non posso sapere come disegnare?

    Se. Dal primo trimestre di concetti illustrazione che permetteranno significativamente migliorare il disegno, e facilitare per l'animazione in seguito vi sarà.

  • ¿Immagine Campus fornisce i materiali?

    Sì. Wacom tablet, animazione registrazione, col-cancellare matite, lascia A4 e A3, più l'accesso alle infrastrutture aula-laboratorio installato.

  • Ancora non è finito il liceo, posso iniziare a studiare qualcosa legato, mi servono per la gara?

    - Percorso formativo professionale: animazione tradizionale e digitale: https://www.imagecampus.edu.ar/programas-profesionales/animacion-tradicional-digital
    -Concept Art: https://www.imagecampus.edu.ar/programas-profesionales/concept-art
    -manga: https://www.imagecampus.edu.ar/programas-iniciales/manga
    - Corsi software: Photoshop, Illustrator, Flash https://www.imagecampus.edu.ar/cursos-software

  • La tecnica è dettata in modalità online?

    No, solo in modalità faccia a faccia.

  • Approvano soggetti approvati in altre istituzioni?

    Solo i materiali che sono stati approvati in altri istituti o università incorporati l'insegnamento ufficiale omologato.

  • Quali sono i requisiti per gli studenti stranieri?

    - Originale e fotocopia del passaporto o del documento (foglio 1ra e 2da)
    - Originale e fotocopia del certificato di studi secondari, legalizzato e apostillato nel paese di rilascio del titolo e convalidato dal Dipartimento di
    Rapporti intergiurisdizionali del Ministero dell'Istruzione, della Scienza e della Tecnologia della Nazione Argentina.
    - 2 4 Foto carnet x 4
    - Certificato medico
    - Certificato di assenza di precedenti penali nel paese degli ultimi 5 anni di residenza
    - La mancanza Certificato di Record penale emesso in Argentina

  • Il mio diploma di scuola superiore è valido se è stato rilasciato all'estero?

    la validità complessiva del titolo è accreditato se studiato in uno di questi paesi:

    Bolivia, Brasile, Colombia, Cile, Ecuador, Spagna, Italia, Messico, Paraguay, Perù, Uruguay, Venezuela.
    laureati in più paesi del Mercosur devono pagare le seguenti materie:
    STORIA 1ro - 2do - 3ro
    Educazione Civica 1ro - 2do
    educazione civica

programma scolastico

PRIMERCUATRIMESTRE

  • Storia dell'arte
  • Strumenti di base di disegno
  • Fondamenti di Visual Language
  • animazione oggetti tradizionali
  • narrazione
  • Storia di Animazione

SEGUNDOCUATRIMESTRE

  • Disegni per Animazione
  • Character design workshop
  • Introduzione alla produzione
  • Animazione d'azione tradizionale
  • Morfologia e analisi delle immagini in generi e stili
  • Writer Technical Workshop

terzo semestre

  • spettacolo teatrale
  • un'azione di animazione dei personaggi
  • Laboratorio storyboard
  • Disegno modello dal vivo
  • Sfondi e scenografie / li>
  • Introduzione 3D per l'animazione

CUARTOCUATRIMESTRE

  • Disegno Anatomia degli animali
  • Tecniche sperimentali avanzate di animazione
  • Produzione e edizione di Sound a
  • La pittura e il colore teoria
  • Modellazione tridimensionale e rendering

QUINTOCUATRIMESTRE

  • Art Direction
  • Animazione Video
  • Sviluppo dell'animazione tramite tagli
  • Short Film Production Workshop I
  • animazione tridimensionale

sesto semestre

  • postproduzione digitale
  • Scheletro e animazione dei personaggi 3D
  • Short Film Production Laboratorio II
  • Graphic design
  • circuiti Industria
Student Work - Tecnico Superiore in cartoni animati
Opportunità di lavoro e corsi relativi
Infrastrutture e le risorse
    Oculus
  • Aule attrezzate con le più moderne tecnologie.
  • Un PC per ogni studente, con il software necessario per quella presentata.
  • Proiettori e schermi per seguire le istruzioni e gli insegnanti.
  • Workshop di classe con un animatore, un computer e una tavoletta Wacom per studente.
  • Materiali per l'illustrazione e l'animazione, tavolette Wacom, scanner e il suono.
  • Nuove risorse tecnologiche disponibili per i nostri studenti e insegnanti: esperienze di realtà virtuale, con il nuovo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (esperienze di realtà virtuale); Ultimaker 2 + e Makerbot nel loro modello di replicatore, che saranno disponibili a tutti gli studenti di Image Campus per materializzare i prototipi 3D che sviluppano; Motion Capture (nuovo sistema Motion Capture) e console per videogiochi (PlayStation 4, tra gli altri).
  • L'aula virtuale (piattaforma online) sosterrà il vostro lavoro fisico quotidiano: troverete materiali di studio caricate dagli insegnanti, articoli valutazioni di sollevare TP, le qualifiche, indagini qualità educativa.
  • Auditorium. Caffetteria.
  • Wi-fi in tutta la scuola.
contenuti Grafici

Management Education

Campus Area Formazione Gestione delle immagini

Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

Aziende e / o professionisti che hanno contribuito a progettare il programma
JORGE CUÉLLAR Rendon
Artista professionista appassionato di direzione artistica, illustrazione, animazione e character design per progetti di cartoni animati, motion graphics, pubblicità e videogiochi per diversi media e marchi come: Mtv, Sesame Plaza, Visa, Disney Channel, Discovery Kids, Cartoon Rete, Cocacola, Paka Paka, Filmax, TDA, Telefe, Microsoft, Tenaris, Personal Kids, Kidloom, tra gli altri. Bachelor of Business Design and Communication (UP), Tecnico senior in Realizzazione completa di cartoni animati e laureato dal percorso professionale di Motion Graphics dell'Istituto Immagine dell'Istituto. Attualmente è coordinatore tecnico della tecnica superiore in fumetto, della tecnica dell'animazione tradizionale e digitale 2D e dell'area grafica digitale, illustrazione e animazione 2D in Image Campus.
Walter Lazzari
Walter Lazzaricarattere animatore professionista 2D tradizionale e Cut-Out. Lavorare per vari studi prestigiosi come Hook Up, Indiecito SA, Fort Musica, Illusione Studios, Marks, tra gli altri. Ha lavorato come animatore per la pubblicità, film e serie televisive, parte dell'area del film d'animazione come "Martín Fierro, un'avventura d'animazione", "Un film Eggs", "Boogie il oleosa"; Serie come "La Nave de Omi", "Doodlebops", "Bondiband" Per i canali Disney XD e Disney Junior. Ha diretto una serie vincente di un concorso per l'INCAA chiamato "Martin e Terry" Ha fatto storyboard per la serie vincendo un concorso per l'INCAA chiamato "storie Girls". Attualmente lavora come animatore freelance, docente e coordinatore della carriera di "Direttore Integrale di Cartoons" e "Tecniche di animazione, design e illustrazione" a immagine Campus.
Juan Manuel Esteva
Juan Manuel Esteva3D animatore professionista e 2D digitale e Cut-Out. Laureata di carriera "integrale Cartoni making" di Immagine Campus in 2009. E 'stato co-sceneggiatore e sfondi artista laurea breve "gatto fuori" è stato selezionato per essere esposte nei più importanti festival del settore animazione come "Annecy - France", "Anima mundi - Brasile", "Pisaf - Corea" e "voglio incoraggiare - Argentina". Ha lavorato in film come "Racconti della giungla", "Anida e il circo galleggiante", "omissione", "Hugo, Paco, Luis e tre ragazze rosa"; TV animata mostra come "Tincho" e "Ich" e progetti per MTV, Coca Cola, Le Cube, Comedy Central, serie Sesame Street. Attualmente è coordinatore della carriera di "Direttore Integrale di Cartoons" e docente della stessa razza e "Produzione 3d grafica e animazione Film".
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