Arte, Animazione e Video Games
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Banner Introduzione alla programmazione Godot

Sviluppo di videogiochi con Godot

percorso formativo

 

Godot è un motore di videogiochi multipiattaforma e open source, con un'interfaccia molto amichevole, per creare e sviluppare videogiochi 2D e 3D.

DESCRIZIONE

Godot (https://godotengine.org/) è un nuovo strumento per creare videogiochi. Un motore con i vantaggi di grandi dimensioni, ma molto facile da imparare e da usare. È open source, può essere utilizzato gratuitamente e ha una crescente comunità di utenti.

Godot ha ricevuto premi internazionali e il supporto di giganti come Mozilla (ver). Nel mondo, vengono organizzati eventi specifici attorno allo strumento, come GodotCon (ver).

In questo viaggio imparerai come usarlo da zero, senza la necessità di una conoscenza preliminare di un motore o di una programmazione. Creerai i giochi 2D, 3D e multiplayer, comprendendo lo strumento, gli aspetti generali per sviluppare videogames e concetti di programmazione.


Chi ti insegnerà è nientemeno che l'autore principale del motore, Juan Liniestky, uno dei riferimenti più importanti allo sviluppo dei videogiochi in Argentina.

In quattro mesi otterrai una solida base per affrontare i tuoi progetti e le conoscenze teoriche che ti permetteranno di accedere, in futuro, ad altri motori come Unity o Unreal.
Che cosa impari
si impara
  • Crea videogiochi con lo strumento Godot
  • Pianificare in un linguaggio di scripting
  • Lavora con animazioni ed effetti speciali
  • Costruisci giochi di puzzle e plataformeros
  • Nozioni di base sul gioco 3D
Motore da usare
Godot: nuovo motore di adozione in crescita nel settore dei videogiochi

Requisiti

Non sono richiesti requisiti.

Guarda l'intervista con Juan Linietsky
Profilo dei laureati

Profilo dei laureati

Studiando lo sviluppo di videogiochi con Godot in Image Campus, puoi giocare come:

  • Programmatore di videogiochi per principianti
  • Programmatore di giochi propri
Si riceverà un certificato di approvazione (approvazione tutte le istanze di valutazione) o di attestato di frequenza (attestante l'% presenze 80).

centro per l'impiego

Immagine Campus ha una centro per l'impiego dove pubblica periodicamente ricerche di lavoro richiesto dalle aziende più importanti in questo settore. Abbiamo anche un sistema di STAGE in società mira gli studenti più avanzati della gara.

Cursada
Data di inizio: consultare
Durata: Classi 32 - 96 ore.


TTN - Portate il vostro notebook!

Per studiare questo programma è necessario partecipare con il notebook / netbook.


Formazione continua

Se ancora non sai come programmare e vuoi iniziare a farlo, ti consigliamo il viaggio Introduzione alla programmazione per i giochi
Se sai già come programmare e sei interessato allo sviluppo di giochi provando un altro strumento, puoi continuare con UNITA '
Se sei attratto dall'arte 3D per i videogiochi, ti suggeriamo di seguire il tuo allenamento con Game Art. Se sei interessato all'analisi e alla progettazione concettuale dei videogiochi, ti consigliamo GIOCO DESIGN.

Infrastrutture e le risorse
    Oculus
  • Aule attrezzate con le più moderne tecnologie.
  • Un PC per ogni studente, con il software necessario per quella presentata.
  • Proiettori e schermi per seguire le istruzioni e gli insegnanti.
  • Workshop di classe con un animatore, un computer e una tavoletta Wacom per studente.
  • Materiali per l'illustrazione e l'animazione, tavolette Wacom, scanner e il suono.
  • Nuove risorse tecnologiche disponibili per i nostri studenti e insegnanti: esperienze di realtà virtuale, con il nuovo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (esperienze di realtà virtuale); Ultimaker 2 + e Makerbot nel loro modello di replicatore, che saranno disponibili a tutti gli studenti di Image Campus per materializzare i prototipi 3D che sviluppano; Motion Capture (nuovo sistema Motion Capture) e console per videogiochi (PlayStation 4, tra gli altri).
  • L'aula virtuale (piattaforma online) sosterrà il vostro lavoro fisico quotidiano: troverete materiali di studio caricate dagli insegnanti, articoli valutazioni di sollevare TP, le qualifiche, indagini qualità educativa.
  • Auditorium. Caffetteria.
  • Wi-fi in tutta la scuola.
contenuti Grafici

Management Education

Campus Area Formazione Gestione delle immagini

Il nostro programma di studi, sviluppato in collaborazione con aziende e professionisti leader delle principali industrie creative sono il più riconosciuto nei settori della progettazione, animazione e 2D 3D, Video Games, Programmazione e Sviluppo applicata.

 

Aziende e / o professionisti che hanno contribuito a progettare il programma
Juan Linietsky

Juan Linietsky

Juan è un imprenditore ed esperto di tecnologia per videogiochi, che ha lavorato con le più grandi aziende a livello nazionale e mondiale.
È Principale autore di Godot Engine, un nuovo motore per la creazione di videogiochi che sta rapidamente guadagnando terreno rispetto a quelli già affermati. È anche uno dei membri fondatori di FundAV, l'Argentina Videogames Development Foundation
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