Arte, Animazione e Video Games
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Non rimanere fuori di tutte le attività che si svolgono nella nostra comunità.
Yata conferenza Andersen
giorni: Venerdì 18 2016 novembre
ore: 14: 00 hs.
Lingua della conferenza: portoghese
Località: Auditorium Campus Immagine, CABA
► Conferenza Yata Andersen, Illustrator e artista concettuale, Salvador, Bahia - Brasile, presente in caso Nucleo 2016!
Yata conferenza Andersen
giorni: Sabato ottobre 20 2018
ore: 17: 30 hs.
Lingua della conferenza: portoghese
Località: Auditorium Immagine Campus
► Conferenza Yata Andersen, Illustrator e artista concettuale, Salvador, Bahia - Brasile, presente in caso Nucleo 2018!
Argentina Game Show 2018
giorni: 26, 27 e 28 in ottobre.
Località: Centro Costa Salguero
► Campus immagine in Argentina Mostra di gioco 2018
2018 IC Film Cycle - Novembre 10
Programma: Sabato 10 / 11 a 14: ore 00.
Località: immagine Campus
► Ultimo appuntamento dell'anno! Solo per studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
Innovare il gioco 2018 - Geek Out
Giorno: 24 Sabato e novembre 25 domenica
ore: 14: 00 21 a: 00 ore.
Località: Campus di immagini. (Salta 239 - CABA)
► La più grande riunione di giochi da tavolo nel paese
► È arrivata la terza edizione di Innovando el Juego!
Lavorare Game Jam 2018
Giorno: Novembre 10 2018
ore: 11: 00 16 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Il prossimo novembre 10 sabato abbiamo un nuovo Game Work Jam!
EVA 2018
Giorno: 1, 2 e 3 2018 novembre
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: Centro Culturale della Scienza - C3 (Godoy Cruz 2270, CABA)
► È arrivata l'edizione 16 del Videogame Exhibition Argentina (EVA) e tutto sta arrivando!
Yata Andersen Workshop
giorni: 19 ottobre 2018 Venerdì
ore: 19: 00 hs.
Lingua della conferenza: portoghese
Località: Auditorium Immagine Campus
► Workshop di Yata Andersen, illustratore e artista concettuale, Salvador, Bahia - Brasile, presente all'evento Nucleus 2018!
Laboratori per studenti secondari
Giorno: 19 ottobre 2018 Venerdì
ore: 9: 30 e 11: 30 hs.
Località: Immagine Campus, Salta 239, CABA
► La tua prima esperienza in Art, 3D, Animazione, Videogiochi, Robotica e tecnologie immersive.
Shnit Internazionale ShortFilmFestival Buenos Aires 2018
Giorno: 31 ottobre 2018
► Immagine Campus farà parte del più grande festival di cortometraggi al mondo: shnit Internazionale ShortFilmFestival, solo otto sede simultanea a Berna (Svizzera), Bangkok (Thailandia), Buenos Aires (Argentina), Il Cairo (Egitto), Città del Capo (Sud Africa ), Tokyo (Giappone), Mosca (Russia) e San José (Costa Rica)
STUDI INDIPENDENTI TIGOBO (Francia)
giorni: 19 ottobre 2018 Venerdì
ore: 15: 00 hs.
Lingua della conferenza: inglese
Località: Auditorium Immagine Campus
► Presentazione di TIGOBO INDEPENDENT STUDIOS (Francia) nel 2018 Nucleus
Concorso Cosplay
giorni: 19, 20 e 21 ottobre 2018
Località: Immagine Campus, Salta 239, CABA
► Concorso Cosplay con tema gratuito presente nell'evento 2018 Core!
Paul Toscano
giorni: 19 ottobre 2018 Venerdì
ore: 17: 00 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Workshop di Pablo Toscano, Image Campus Graduate e Animation Technical Director di Ubisoft Quebec, presente all'evento 2018 Core!
Yata conferenza Andersen
giorni: Sabato 19 2016 novembre
ore: 17: 00 hs.
Lingua della conferenza: portoghese
Località: Auditorium Campus Immagine, CABA
► Conferenza Yata Andersen, Illustrator e artista concettuale, Salvador, Bahia - Brasile, presente in caso Nucleo 2016!
Primo Incontro NUCLEO
► Primo Incontro d'Arte, animazione e Videojuejos terrà nel Campus immagine 13 14 e 2014 novembre. sono stati sviluppati workshop, conferenze, proiezioni e presentazioni in materia di industria locali, studenti ed ex studenti.

Primo Incontro NUCLEO
► Primo Incontro d'Arte, animazione e Videojuejos terrà nel Campus immagine 13 14 e 2014 novembre. sono stati sviluppati workshop, conferenze, proiezioni e presentazioni in materia di industria locali, studenti ed ex studenti.

Primo Incontro NUCLEO
► Primo Incontro d'Arte, animazione e Videojuejos terrà nel Campus immagine 13 14 e 2014 novembre. sono stati sviluppati workshop, conferenze, proiezioni e presentazioni in materia di industria locali, studenti ed ex studenti.

discorso sociale meccanica
Giorno: Mercoledì Agosto 20 2014
ore: 20 hs.
► Che cosa intendiamo quando diciamo "giochi sociali"? E dà l'interazione profonda in Facebook ed i loro giochi tra i suoi membri? Non fanno uso reale delle relazioni tra le persone? Bene, questo discorso non su questo argomento, ma giochi veramente sociali.
Primo Incontro NUCLEO
► Primo Incontro d'Arte, animazione e Videojuejos terrà nel Campus immagine 13 14 e 2014 novembre. sono stati sviluppati workshop, conferenze, proiezioni e presentazioni in materia di industria locali, studenti ed ex studenti.

Nucleo 2015
► Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games
SECONDA EDIZIONE, 15 SOTTO IL CAMPUS ANNIVERSARIO di professionisti costituito da immagini.
Core è uno spazio che crea il collegamento tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e riferimenti principali di industrie locali e internazionali.

Nucleo 2015
► Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games
SECONDA EDIZIONE, 15 SOTTO IL CAMPUS ANNIVERSARIO di professionisti costituito da immagini.
Core è uno spazio che crea il collegamento tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e riferimenti principali di industrie locali e internazionali.

Meeting Nucleo - 2016 Edition
Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

incontro Nucleo 2014
giorni: 13 e 14 2014 novembre
ore: 14: 00 21 a: 00 ore.
Primo incontro di arte, animazione e videogiochi. Core è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e le più importanti riferimenti dei poteri locali e industrie internazionali E 'la tua occasione per addestrare voi, si collega a scambiare i tuoi progetti e idee e di essere parte del mondo emozionante di arte 3D, Animazione e Video Games mano Immagine Campus, un istituto pioniere in America Latina nella formazione di professionisti in queste discipline.
Meeting Nucleo - 2015 Edition
giorni: 19, 20 e 21 2015 novembre
ore: 14: 00 21 a: 00 ore.
Core è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e le più importanti riferimenti dei poteri locali e industrie internazionali E 'la tua occasione per addestrare voi, si collega a scambiare i tuoi progetti e idee e di essere parte del mondo emozionante di arte 3D, Animazione e Video Games mano Immagine Campus, un istituto pioniere in America Latina nella formazione di professionisti in queste discipline.
Meeting Nucleo - 2016 Edition
giorni: 18, 19 e 20 2016 novembre
Ingresso gratuito.
Terzo Meeting of Art, Animazione e Video Games. Core è uno spazio che crea il collegamento tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali E 'la tua occasione per addestrare voi, creare un collegamento a scambiare i tuoi progetti e idee e di essere parte del mondo emozionante di arte 3D, animazione e videogiochi mano Immagine Campus, un istituto pioniere in America Latina nella formazione di professionisti in queste discipline.
Wilson lazzaretti
Giorno: 10 ottobre 2014
ore: 18: 00 hs.
► Con la presenza del suo direttore Wilson lazzaretti
Test Mostra Deluxe
Giorno: Sabato 30 2015 maggio
ore: 19: 00 hs.
► Call - Test Visualizza Deluxe 2015
Carl Callewaert di Unity Technologies in Image Campus
Giorno: Giovedi 5 2015 novembre
ore: 19: 00 hs.
► CARL CALLEWAERT UNITA detterà una presentazione di VR, Multiplayer e in avanti l'Unità tabella di marcia con quello che verrà nelle prossime versioni.
L'Anti-Game Design by Guillermo Averbuj
Giorno: Mercoledì settembre 03 2014
ore: 20 hs.
► Questa conferenza-discussione espone una serie di cattive pratiche condotte da innumerevoli sviluppatori nelle iniziati mundo.Orientada e wannabies nel gioco game design.
Chatta Psicologia Player di Guillermo Averbuj
Giorno: Mercoledì 23 2014 luglio
ore: 20 hs.
► In questo discorso, Guillermo Averbuj contribuiranno sua base di conoscenze con le quali è possibile stabilire una visione ampia e globale del fenomeno.
► esempi e varie proposte per autori internazionali saranno analizzati. I partecipanti riceveranno materiale di lettura.
Andrés Rossi
Giorno: Giovedi agosto 21 2014
ore: 19 hs.
► Passi e utili per trascorrere una buona idea per praticare un gioco pubblicabile.
LOL Expo Argentina 2016
Giorno: Domenica 22 2016 maggio
ore: 10: 00 20 a: 00 ore.
► doganali 40 macchine per l'intero evento.
► 20 spazi per giocare Lan Party con il notebook durante tutta la manifestazione.
► parla importante nel mondo della League of Legends personalità.
► Accademia di League of Legends e laboratorio di disegno.
► Cosplay Contest.
► Pareggi + speciale sorteggio EVGA America Latina, stand ... e molto altro ancora !!!!
Global Game Jam 2016
giorni: 29, 30 e 31 2016 gennaio
ore: 14: 00 21 a: 00 ore.
Anche in questo caso, Immagine Campus ha ospitato la Global Game Jam, edizione di 2016
L'evento è considerato uno dei più grandi al mondo nel settore dei giochi e riunisce professionisti, studenti e appassionati della zona integralmente con la sfida di sviluppare un gioco 48 ore.
Marcia in più - Prima di Natale
giorni: 30 e 31 2015 ottobre
ore: 14: 00 21 a: 00 ore.
Marcia in più prima di Natale celebra Halloween e lo spirito con cui è nato questo gruppo, unendo i giochi e di ruolo, videogiochi, film e cartoni animati.
Parla Jim Greer
Giorno: Giovedi giugno 09 2016
ore: 19: 00 hs.

Co fondatore ed ex CEO di Kongregate ci dà un colloquio informativo circa il mercato dei giochi web e mobile.

Lo spazio è limitato! L'ingresso è gratuito previa registrazione

Sebastian Sempronii
Giorno: Mercoledì 16 2015 dicembre
ore: 19: 30 hs
► Informi Magistrale Animazione ed effetti visivi 3D da Sebastian Sempronii
Martin Romero
Giorno: 8 agosto 2016
ore: 18: 00 20 a: 00 ore.
► Come mettere insieme una pipeline di lavoro, allineare le aspettative e creare una "visione condivisa" del progetto. Gestione del rischio, Pianificazione di alto livello e di basso livello, Documento di comunicazione all'interno di un team, Assegnazione di compiti e monitoraggio, Introduzione a Scrum per videogiochi e molto altro !!!
Martin Romero
Giorno: 1º agosto 2016
ore: 18: 00 20 a: 00 ore.
► La descrizione di un livello Pipeline progettazione esecutiva. Spiegazione di ogni punto del processo. Raccomandazioni "Livelli iterativo Design" e livelli di progettazione procedurali.
Shnit Internazionale ShortFilmFestival
Giorno: 8 di ottobre 11 2015
► Immagine Campus parte del Shnit Internazionale ShortFilmFestival Buenos Aires 2015 dettare due workshop gratuito presso la propria sede
Shnit Internazionale ShortFilmFestival
Giorno: 18 di ottobre 29 2017
► Image Campus parteciperà a El Shnit International Shortfilmfestival Buenos Aires 2017 che dà due attività gratuite
EVA Expo 2017
Programma: dal venerdì 27 al sabato 28 da 2017 da 10 a 21hs. Anche contando con laboratori gratuiti mercoledì 25 e giovedì 26.
Località: Centro Culturale della Scienza - C3, Godoy Cruz 2270, CABA
► Viene aperta una nuova edizione di EVA
► Prezzo speciale per gli studenti Image Campus !!!
Argentina Game Show 2017
giorni: 27, 28 e 29 in ottobre.
Località: Centro Costa Salguero
► Campus immagine in Argentina Mostra di gioco 2017
Tecnofields 2016
Giorno: 13 y 14 agosto 2016
ore: 12: 00 20 a: hs 00
► Campus immagine presente nel mega-evento Tecnofields 6th Technology Edition.
Martin Romero
Giorno: 25 de Julio de 2016
ore: 18: 00 20 a: 00 ore.
► Ma tutto sarebbe spiegare un po 'che è la realtà virtuale, come è emerso, le nuove tendenze, VR in diversi generi, come la progettazione di gioco con VR, Gameplay Sperimentale, Movimento sicness, progettazione dell'interfaccia utente / UX per VR e come fa il testing / QA per quello che VR.
Meet The gioco 2015
Giorno: Sabato 14 2015 novembre
ore: 13: 45 19 a: hs 00
► Immagine Campus presenti a Meet The Game 2015
Meet The Devs 2016 estesa
Giorno: Sabato 21 2016 maggio
ore: 14: 00 19 a: hs 00
Località: Centro Culturale San Martin (Sarmiento 1551, CABA)
► Immagine Campus presente a 2016 Meet The Devs estesa
EVA Expo 2015
Giorno: 6 7 e 2015 novembre
Località: Spazio INCAA Km. 0 Gaumont
► Campus Immagine presente all'Expo EVA 2015.
► Conferenza EVA è il più importante sviluppo del gioco in America Latina e sarà caratterizzato da workshop e conferenze appositamente progettati per presentare gli ultimi sviluppi in settori quali la programmazione, arte, editoria e Game Design.
Camara 3D monitoraggio + elementi in After Effects
Giorno: 3 agosto 2016
ore: di 17: 00 22 a: 00
► Cicli di lavoro gratuiti
Studente Esclusivo Campus Immagine
Introduzione all'animazione in After Effects
Giorno: 27 de Julio de 2016
ore: di 17: 00 22 a: 00
► Cicli di lavoro gratuiti
Studente Esclusivo Campus Immagine
Introduzione alla modellazione con Maya 3D
Giorno: 20 de Julio de 2016
ore: di 16: 00 22 a: 00
► Cicli di lavoro gratuiti
Studente Esclusivo Campus Immagine
sistemi di particelle in After Effects
Giorno: 10 agosto 2016
ore: di 17: 00 22 a: 00
► Cicli di lavoro gratuiti
Studente Esclusivo Campus Immagine
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: 7 maggio 2016
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Si #GameWorkJam Gioia torna a Buenos Aires!
Questo Sabato maggio 7 ricominciare Game Jam Capital Federal lavoro su Immagine Campus (Salta 239)
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: 21 maggio 2016
ore: da 10: hs 00
Località: immagine Campus
► la capitale federale #GameWorkJam di nuovo chiamare tutti coloro che sono disposti a fare i giochi di unirsi in Image Campus
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: Giugno 4 2016
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: Giugno 18 2016
ore: di 10: 00 18 a: 00 hs
Località: immagine Campus
► La speranza tutti in immagine Campus per un nuovo #GameWorkJam Capital Federal
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: 2 de Julio de 2016
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: 16 de Julio de 2016
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: 13 agosto 2016
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: 27 agosto 2016
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Sebastian Koziner
Giorno: 27 agosto 2016
ore: 17: 00 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Gli stessi autori presentano il loro nuovo libro.
Lavorare Game Jam 2016
Giorno: 10 settembre 2016
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
ExpoInternet 2015
Giorno: il 9 12 settembre a 2015
Località: La proprietà Rulal, CABA
► Immagine Campus in ExpoInternet 2015 - America Latina
Argentina Game Show 2016
giorni: 24 e 25 settembre 2016
Località: Centro Costa Salguero, CABA
► Immagine Campus presente in Argentina Game Show 2016
Shnit Internazionale ShortFilmFestival Buenos Aires 2016
Giorno: 5 di ottobre 9 2016
► Immagine Campus sarà parte della più grande del breve del mondo film festival: shnit internazionale ShortFilmFestival, solo otto sede simultanea a Mosca, Berna, Hong Kong, Il Cairo, San Jose, Città del Capo, Bangkok e Buenos Aires.
Expo Ludica 2K16
Giorno: 30 de Julio de 2016
ore: 12: 00 20 a: 00 ore.
Località: D.Rocha, La Plata, Buenos Aires
► Sempre voluto fare videogiochi e non sanno da dove cominciare? Dopo la coccola Lúdica Expo non avrete più scuse!
► godere di una giornata libera con i videogiochi, giochi da tavolo, la realtà virtuale, conferenze, workshop e molto altro ancora!
Meet The gioco 2016
Giorno: Novembre 12 2016
ore: 14: 00 19 a: hs 00
Località: Centro Culturale San Martin (Sarmiento 1551, CABA)
► Torna Incontra il gioco, si è concentrato sull'evento Giochi dell'America Latina con la sua quarta edizione "Dawn of the Devs"
► Immagine Campus questo!
Conference Pablo Toscano
giorni: Venerdì 18 2016 novembre
ore: 19: 30 hs.
Località: Auditorium Campus Immagine, CABA
► Conferenza Pablo Toscano, Direttore Tecnico di animazione di Ubisoft Quebec presente in eventi Nucleo 2016!
Conference Pablo Toscano
giorni: Sabato 19 2016 novembre
ore: 19: 00 hs.
Località: Auditorium Campus Immagine, CABA
► Conferenza Pablo Toscano, Direttore Tecnico di animazione di Ubisoft Quebec presente in eventi Nucleo 2016!
Sex & Game Jam 2016
Giorno: Dicembre 3 2016
ore: 16: 00 19 a: hs 00
Località: immagine Campus
► Fondazione Ospite, FUNDAV e Game on!
► Accompagnare nella produzione di Campus marmellata Immagine e Culturale San Martin
Global Game Jam 2017
giorni: 20, 21 e 22 2017 gennaio
Località: immagine Campus
Anche in questo caso, sede Immagine Campus della Global Game Jam, edizione di 2017
L'evento è considerato uno dei più grandi al mondo nel settore dei giochi e riunisce professionisti, studenti e appassionati della zona integralmente con la sfida di sviluppare un gioco 48 ore.
Global Game Jam 2014
► Per il terzo anno consecutivo, Immagine Campus era cede il Global Game Jam Buenos Aires.
► La Global Game Jam è un evento si tiene ogni anno in diverse città del mondo, in cui gli studenti, programmatori, artisti, musicisti, game designer, modellatori e animatori 2D e 3D, con o senza esperienza professionale, si riuniscono in gruppi con un unico slogan: sviluppare un videogioco 48 ore.
► Il lavoro di quest'anno può essere vista qui: globalgamejam.org/search/node/image%20campus

workshop Monstra
► Come parte della manifestazione "La Monstra a Buenos Aires", che ha sponsorizzato Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct artistico Monstra) dettata laboratori di animazione basati su adattamenti di testi di Fernando Pessoa in esclusiva per i nostri studenti, la specializzazione in cartoni animati animazione e 3D.
► Ringraziamo Fernando e Caloi en su tinta con l'esperienza.

workshop Monstra
► Come parte della manifestazione "La Monstra a Buenos Aires", che ha sponsorizzato Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct artistico Monstra) dettata laboratori di animazione basati su adattamenti di testi di Fernando Pessoa in esclusiva per i nostri studenti, la specializzazione in cartoni animati animazione e 3D.
► Ringraziamo Fernando e Caloi en su tinta con l'esperienza.

workshop Monstra
► Come parte della manifestazione "La Monstra a Buenos Aires", che ha sponsorizzato Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct artistico Monstra) dettata laboratori di animazione basati su adattamenti di testi di Fernando Pessoa in esclusiva per i nostri studenti, la specializzazione in cartoni animati animazione e 3D.
► Ringraziamo Fernando e Caloi en su tinta con l'esperienza.

workshop Monstra
► Come parte della manifestazione "La Monstra a Buenos Aires", che ha sponsorizzato Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct artistico Monstra) dettata laboratori di animazione basati su adattamenti di testi di Fernando Pessoa in esclusiva per i nostri studenti, la specializzazione in cartoni animati animazione e 3D.
► Ringraziamo Fernando e Caloi en su tinta con l'esperienza.

workshop Monstra
► Come parte della manifestazione "La Monstra a Buenos Aires", che ha sponsorizzato Caloi en su tinta, Fernando Galrito ​​(Direct artistico Monstra) dettata laboratori di animazione basati su adattamenti di testi di Fernando Pessoa in esclusiva per i nostri studenti, la specializzazione in cartoni animati animazione e 3D.
► Ringraziamo Fernando e Caloi en su tinta con l'esperienza.

Paul Toscano
► PABLO TOSCANO. Lui nato in Argentina e residente in Canada dal 2003, Paul ha studiato presso Immagine Campus laureandosi nel 2002 anno. Lavora da 10 anni nello studio della società Ubisoft Quebec. Tra le sue produzioni sono come Splinter Cell e Prince of Persia tra gli altri grandi successi. Dal 2009, ha collaborato con il famoso studio Ubisoft nella città di Montreal nella creazione della Fratellanza, 3, Black Flag e versioni unità della licenza Creed famoso di Assassin. Questa esperienza di collaborazione ha permesso Paolo di acquisire un'ottima conoscenza dello sviluppo e produzione di giochi AAA e lo sviluppo di "Condotte" Lavorare con attrezzature in grado di raggiungere fino a 700 persone. Attualmente, Paul è il primo responsabile per la direzione tecnica di animazione versione "Sindacato" della licenza Creed famoso di Assassin

marcia in più
► Sintesi dei giorni di una marcia in più prima di Natale che ha reso la 31 / 10 e giorni 01 / 11 / 2015 a immagine Campus

Exit atto 2015
► Ci congratuliamo con i laureati delle gare tecnico superiore in Animation Film Fare Tecnico Integral Cartoni - Promozioni 2015.
Ci congratuliamo con i laureati delle gare tecnico superiore in Animation Film Fare Tecnico Integral Cartoni - Promozioni 2015. + Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-diseno-animacion-3d
+ Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/realizador-integral-dibujos-animados

Exit atto 2015
► Ci congratuliamo con i laureati della carriera Superiore Tecnico nello sviluppo del gioco - Promozione 2015.
+ Info https://www.imagecampus.edu.ar/carreras-titulo-oficial/tecnico-superior-desarrollo-videojuegos

Luciano Saracino
Luciano Saracino
Luciano Saracino
Ha pubblicato più di sessanta libri e sceneggiature televisive progettata per un centinaio di diversi canali in Argentina. La sua opera letteraria è stato tradotto in inglese, francese, italiano, tedesco, coreano, serbo, greco, croato, catalano e portoghese. Ha vinto il premio "Città di Alicante" (Spagna, 2006), la medaglia "Legionnaire del Libro" (Uruguay, 2012), Miglior Fumetto Gioventù in "Alija" (Argentina, 2013) e premi "hormiguita Viajera" per il suo lavoro sulle lettere (Argentina, 2014). In televisione, Germán, ultima serie puntato ha vinto una lunga lista di premi in tutto il mondo, tra cui il Premio Miglior Sceneggiatura "Nuove prospettive sulla televisione" (Argentina, 2014). Insegna narrativa e sceneggiatura a immagine Campus. In 2015 faceva parte del nostro Nucleo Annual Meeting, in qualità di relatore.

Beatriz Ramirez Blankenhorst
Beatriz Ramirez Blankenhorst
Beatriz Ramirez Blankenhorst
Si è laureato presso l'Università Nazionale di Entre Rios con il titolo di tecnica di comunicazione sociale. Si è laureato in Cinema e Animazione presso la Film Workshop del Dipartimento della Cultura della Santa Fe, in ISCA Firenze, Italia; FAMU University di Praga, Repubblica Ceca e l'Università Konstafck in Svezia. Era un membro della Fondazione Antorchas, il National Endowment for the Arts e il Talent Campus del Festival di Berlino. Dal momento che 2010 è Direttore Artistico del Ministero Pakapaka canale televisivo segnale infantile dell'Educazione Nazionale. In 2015 faceva parte del nostro Nucleo Annual Meeting, in qualità di relatore.

Merchant e Nicolas Mariano Biondi
Merchant e Nicolas Mariano Biondi di Dedalord ci raccontano Talk Mobile Games Production 3D, che ha consegnato l'ambiente Nucleo 2015 Annual Meeting di immagine Campus.

Daniel Duche
Daniel Duche ci racconta che presenta il suo corto "Pericolo dal cielo" che è stato fatto in occasione della riunione annuale della Immagine Campus Nucleo 2015. Dove oltre ad essere docente ha fatto spettacoli dal vivo. DANIEL DUCHE: Lavoro a produrre cartoni animati dal 2001. Ha partecipato a progetti per la Disney e Cartoon Network e diversi film nello studio Hook Up Animazione, dove da più anni 5 dirige e supervisiona l'animazione. Parallelamente nel 2010 anno formata taguato animazione, studio dedicata a condurre breve indipendente. Da allora ha diretto e del tutto a corto di suo, partecipando con loro a numerosi festival nazionali ed internazionali e ha ricevuto vari premi e onorificenze.

Agustin Cordes
Agustin Cordes
14 ha anni di esperienza nel settore dei giochi, prima come redattore stampa prima di diventare uno sviluppatore. Si gratta la prima partita è stata la prima impresa commerciale realizzato in Argentina e, infine, ha continuato a diventare un genere di culto, essendo considerato da molti uno dei più spaventosi giochi horror. Dopo aver effettuato l'avventura educativa per AFIP, profilo di rischio, Agostino fondato Senscape e con un team di talento si mise al lavoro in materia di asilo, il successore spirituale di graffi. Con più di cinque anni di sviluppo, il titolo ha già il riconoscimento internazionale ed è una delle avventure più attesi del momento. Al fine di finanziare gli ultimi mesi di sviluppo, Agustin ha lanciato una campagna Kickstarter precedenza 2013, che è stato riconosciuto come uno dei più riusciti in America Latina.

Agustin Ross Biraldi
Agustín Ross Beraldi
Agustín Ross Biraldi
studi:
- Pellicola di montaggio ENERC
- Character Animation in Animation Mentor
Esperienze lavorative:
- Co-regista, co-sceneggiatore, co-produttore di "La macchina che sputa mostri e la ragazza dei miei sogni" (lungometraggio, 2012)
- Junior Entertainer a Metegol (animato film, 2013)
- Artisti in Cane Mendonça e Pizza Boy (cortometraggio animato, 2013)
- 3D Piombo in Rati Horror Show 2 (documentario)
- Artisti in Cumbia Ninja 2 Season (Fox serie 2014)
- Supervisore animazione Master of Orion (videogioco 2016)
- Co-regista, co-sceneggiatore, co-produttore di "C'era una volta a Buenos Aires" (lungometraggio, 2016)

Elemento: Space - Sesto Vowel
Ariel Vimo, Javier Entelman, Polti Fernando e Pablo Palomeque
Lo studio sesto vocale di nuova formazione riunisce i leader di arte e di Game Design, in compagnia dei creatori del gioco, ha presentato oggi lo sviluppo di Element: Spazio

Fernando Sawa "Tuco"
Fernando Sawa "Tuco"
Egli è un illustratore nato nel sud della Gran Buenos Aires. Lavora da 1999 ed è attualmente direttore artistico a DeTuco, un giovane produttore di animazione e VFX che nasce con l'idea di tornare a godere di disegno, incoraggiare e generare idee.

Mariano Russo - Peppermelon

Pepper Melon

Ho scoperto come le campagne sono prodotti di animazione

Peppermelon
Peppermelon è un CG Animazione e Character-Design drivenstudio, che ha ottenuto Rappresentato dal due volte premio Oscar società di produzione Passion Pictures e Patricia Claire Co. negli Stati Uniti e mercati europei (Disney-Pixar, Digital Domain, Hornet, Sehsucht).

Nicolas Cuneo
Nicholas Cuneo
Attualmente il CEO e co-fondatore di The Other Guys, una società che crea gameseries (giochi + serie TV), con la missione di cambiare il modo in cui ci relazioniamo con le storie. Negli ultimi anni 20 partecipato a varie start-up e le piccole imprese. Faceva parte del gruppo fondatore di Tre Meloni, dove ha guidato il sociale Pallone da calcio, una partita di calcio che ha avuto più di 1.5 milioni quotidiano progetto di utenti attivi. Tre Melos fu poi acquistata da Playdom / The Walt Disney Company.

Vanesa Binsztok
Vanesa Binsztok
Vanesa Binsztok
Bachelor of Arts presso l'Università di Buenos Aires.
Negli anni 20 che lavorano nel settore creativo e l'istruzione.
Creativo Produttore Dipartimento artistico a The Walt Disney Company.
Consulente per lo sviluppo di nuove forme di organizzazione e di metodologie agili.

Global Game Jam 2016
Anche in questo caso, Immagine Campus ha ospitato la Global Game Jam, edizione di 2016
L'evento è considerato uno dei più grandi al mondo nel settore dei giochi e riunisce professionisti, studenti e appassionati della zona integralmente con la sfida di sviluppare un gioco 48 ore.

LOL Expo Argentina 2016
Domenica 22 2016 maggio CAMPUS IMAGE ha ospitato l'Expo evento LOL Argentina. Riepilogo degli eventi: ► 40 macchine doganali per l'intero evento. ► 20 spazi per giocare Lan Party con il notebook durante l'intero evento. ► parla importante nel mondo della League of Legends personalità. ► Accademia di League of Legends. ► Disegno Workshop. ► Cosplay Contest. ► Pareggi + disegno speciale Stand ► EVGA America Latina ... e molto altro ancora !!!!

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Argentina Comic Con 2017
giorni: 26, 27 e 28 2017 maggio
Località: Centro Costa Salguero
► Immagine Campus 7ma presenti nell'edizione Argentina del Comic Con.

Parla Jim Greer
Abbiamo visitato Jim Greer (co-fondatore ed ex CEO di Kongregate), che ha tenuto un discorso sulla sua preparazione ed esperienza.

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Parla Jim Greer
► Cos'è Playful Zapada?
Si tratta di un grande gioco in cui facciamo Giochi di società

CTRL ALT Game Jam
► Suggerimenti per la progettazione alternativa controlli CTRL ALT Game Jam Immagine da Sede Campus 16 26 a 2016 settembre

CTRL ALT Game Jam
► Suggerimenti per la progettazione alternativa controlli CTRL ALT Game Jam Immagine da Sede Campus 16 26 a 2016 settembre.

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► Suggerimenti per la progettazione alternativa controlli CTRL ALT Game Jam Immagine da Sede Campus 16 26 a 2016 settembre.

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► Suggerimenti per la progettazione alternativa controlli CTRL ALT Game Jam Immagine da Sede Campus 16 26 a 2016 settembre.

CTRL ALT Game Jam
► Suggerimenti per la progettazione alternativa controlli CTRL ALT Game Jam Immagine da Sede Campus 16 26 a 2016 settembre.

Alejandra Bruno
Nell'ambiente della Terza Edizione Nucleo Tavola rotonda Meeting è stato presentato: "Le donne nel settore dei giochi". Alejandra Bruno, scrittore, game designer, sviluppatore di contenuti digitali e docente di Immagine Campus, si è unito il pannello. In questa intervista egli condivide alcune delle sue esperienze.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Pablo Palacios
Durata: Riunioni 8 di 2 ore ciascuna
Giorni e orari: Lunedì da 14: 00 a 16: 00 hs.
Home: Maggio 14 2018
Fianlización: 02 luglio 2018
Località: Immagine Campus (Salta 239, CABA)

Laura Palavecino
Nell'ambiente della Terza Edizione Nucleo Tavola rotonda Meeting è stato presentato: "Le donne nel settore dei giochi". Laura Palavecino, opera nel settore dei giochi come un 2D artista: sviluppo, illustrazione, l'animazione e il design, il pannello integrato. In questa intervista egli condivide alcune delle sue esperienze.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Maria Lujan Oulton
Nell'ambiente della Terza Edizione Nucleo Tavola rotonda Meeting è stato presentato: "Le donne nel settore dei giochi". Maria Lujan Oulton, ha creato e coordina gioco! La Game Art, la prima e unica mostra in Argentina si è concentrato sul rapporto tra l'arte, il gioco e la tecnologia, integrata nel pannello. In questa intervista egli condivide alcune delle sue esperienze.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Vito Rodriguez Christensen
Nell'ambiente della Terza Edizione Nucleo Tavola rotonda Meeting è stato presentato: "Le donne nel settore dei giochi". Vito Rodriguez Christensen, capo QB9 intrattenimento Arte e art director a Mantaray, unite il pannello. In questa intervista egli condivide alcune delle sue esperienze.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Facundo Mounes
Facundo Mounes
fondatore della rivista Loaded in 2004 Co. Con dieci anni di esperienza giornalistica nei videogiochi, è andato attraverso la costituzione di XtremePC, Next Level, 3DGames, Datafull, che cosa è? e Loaded.vg, e autore di diversi libri sul tema. Dal momento che 2010 rovesciato tutto il loro sviluppo giochi precedenti di Sony Argentina fornire una formazione, lo sviluppo di giochi per MDP SA, MetroGames, e in modo indipendente, e classi di insegnamento in gioco esperienza di progettazione in varie istituzioni. Collabora anche con Gamester e conduce conferenze e workshop in tutto il paese. Attualmente lavora come Lead Designer del gioco in Social Gaming Network (SGN), dove è stato responsabile di giochi come Fluff salvare i suoi amici, Bingo Blingo e Panda Jam.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Yata Andersen
Yata Andersen, illustratore e artista concettuale, Salvador, Bahia - Brasile, è stata una delle personalità internazionale invitati nella terza edizione del Nucleo Meeting. Ha dato due lezioni: Metodologia di demistificare il processo creativo Concept Art e Concept Art versatile. Come ad essere diversi essere solo uno.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Sesto vocale
Nell'ambito della terza edizione del Nucleo riunione hanno partecipato il sesto vocale Studio Elemento presentare lo stato di avanzamento del progetto: Spazio.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Sloop Animation Studios
Nell'ambito della terza edizione del meeting Nucleo erano JORGE ANDRES FERNANDEZ CONDE e Cordon, co-fondatori di Sloop Animation Studios. Hanno pubblicato una conferenza sul tema "Produzione di animazione commerciale con particolare attenzione alla narrativa." Un'analisi del processo di creazione di punti animati che lavorano direttamente con il cliente e il concetto di sviluppo con il fuoco sulla narrazione.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Bel Daniel e Alexis Fioretti
Nell'ambito della terza edizione del Nucleo hanno partecipato Bel Daniel e Alexis Fioretti dettando una conferenza sul mondo della scultura digitale. Essi hanno inoltre dimostrato il loro lavoro!
Daniel Bel
Daniel BelIl mio nome è Daniel Bel, ho 32 anni e vivo a Escobar, una piccola città nel nord di Buenos Aries. Sono un artista digitale per oltre 14 anni fa. Dalle mie origini in questa professione, ho avuto l'opportunità di lavorare in vari settori per la categoria essere riuscito a prendere da ogni lotto di conoscenze e di belle esperienze. Ho lavorato come progettista meccanico in ingegneria, ero direttore tecnico Archviz Architettura, leader di videogiochi e CG artista di animazione Pubblicità e Grafica in movimento. Sono stato Art Director presso Waypoint Studios e oggi ho sviluppato come digitale scultore che lavora per diverse aziende rinomate nei dati di mercato da collezione
Visualizza il portfolio on-line.
Alexis Fioretti
Alexis FiorettiProgrammi educativi, professionali e co-fondatore di Waypoint Studios con oltre 10 anni di esperienza nel settore. Ha lavorato in modo interdisciplinare nel campo dei videogiochi, l'architettura e la pubblicità come gruppo principale di 3D nella maggior parte degli studi in cui ha lavorato. Ha sviluppato, come regista e artista 3D, progetti con il riconoscimento internazionale come Re pesca, falchi o Siberian Strike, tra gli altri, Gameloft. Con la conoscenza del mercato del software principale, attualmente interpreta il ruolo di direttore tecnico di Waypoint Studios lavorare in pubblicità e videogiochi. Come insegnante e campo professionale specifico, si deve e rimane in prima linea le ultime tendenze per aumentare e favorire la crescita di questo settore. Specialità: insegnamento e la ricerca in 3D arte, 3D generale, lo scripting, la scuoiatura e sartiame.
Visualizza il portfolio on-line.

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Diego Gonzalez - Lagash
Nell'ambito della terza edizione del Nucleo riunione erano presenti e Lucas Diego Gonzalez Pallares, l'azienda Lagash. Hanno pubblicato una conferenza "Art Direction e di pre-produzione di progetti cartoon". Qui abbiamo quello che sta arrivando: creiamo esperienze olografiche, interagiamo con il mondo esterno.
Diego Gonzalez
Diego Gonzalez
Laurea in Informatica, CTO e co-fondatore di Lagash.
Dopo una lunga carriera come sviluppatore, consulente e specialista in varie tecnologie, 2000 ha partecipato alla fondazione della società Lagash, dove ricopre il ruolo di CTO (Chief Technology Officer).
Conduce il team di innovazione dove vengono create le soluzioni con la tecnologia emergente per soddisfare le esigenze dei nostri clienti.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Eduardo Rodriguez Otega - QB9
Nell'ambito della terza edizione del Nucleo riunione era presente QB9, consegnare il vostro Product Manager: EDUARDO ORTEGA RODRIGUEZ. Qui si parla, tra le altre cose, sulle sfide per iniziare a fare i giochi per Messi, con dettagli succosi come erano nella pubblicazione Messi Runner e consigli pratici per pubblicare un gioco con successo.
Eduardo Rodriguez Ortega
Producer e Game Designer
Eduardo Rodriguez Ortega Membro fondatore di ADVA (Game Developers Association Argentinos). In 2001 integra il team iniziale Sabarasa SA, che partecipa allo sviluppo delle prime console di gioco sudamericani: "Mazes of Fate" per Nintendo GBA (2006). Ora Product Manager di QB9 Games (CMD), dove ha iniziato a lavorare per la 2005 nella progettazione e produzione di giochi per PC, come "ZoomBook: Il tempio del Sole" (2007) e "Elementi" (2008). In qualità di Direttore di Game Design di QB9, ha lavorato sulla progettazione di molti giochi web per aziende come Lego, Mattel, Cartoon Network, Disney, Nickelodeon, MTV e South Park Studios, tra gli altri. E 'stato anche il leader del Design MMO "World Gaturro" nelle sue origini. Da 2010 lavorato come produttore e titoli Game Design count per Sony PSP: "PlayEnglish" e ". Brutto anatroccolo Il gioco più bello", sia le vendite migliori in Spagna, Italia e Portogallo

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Andrea Bacigalupo e Emmanuel Verruno - Gizmo
Nell'ambito della terza edizione del Nucleo riunione erano presenti ANDREA BACIGALUPO e EMMANUEL VERRUNO di GIZMO. Hanno emesso un "Animazione 3D: Metodologia e strategia, l'essenza di uno studio di animazione" Conferenza.
Andrea Bacigalupo
Ho iniziato la mia carriera nella pubblicità Young & Rubicam 1996, dove ho lavorato fino a tardi 1999. Andrea BacigalupoHo lavorato nel reparto di coordinamento e poi ha lavorato presso il Dipartimento dei conti, questo mi ha permesso di sparare e lavorare con i migliori direttori creativi argentini e fare campagne pubblicitarie eccellenti. Poi ho lavorato per due anni presso Del Campo Nazca Saatchi & Saatchi. Ho lavorato per Disney Channel, coordinando l'esecuzione di pezzi di pubblicità e promozioni Latam in onda, poi ha lavorato in un'agenzia di pubblicità La Comunidad.
Nel mese di ottobre 2004, collabora con Emmanuel Verruno e creare Gizmo. Con la convinzione che se stavamo andando a costruire uno studio di animazione, doveva essere il miglior studio di Argentina. Sono orgoglioso di aver raccolto la sfida e sento che ogni anno stiamo facendo del nostro studio, diventerà lo studio di animazione in cui molti vogliono lavorare e dove gli altri vogliono lavorare con noi.
Ciò è dimostrato nel lavoro per marchi come Netflix, Honda, Toyota, Beats by Dre, ESPN e Disney, con i quali abbiamo ottenuto riconoscimenti in festival prestigiosi a Cannes, Promax BDA, Clio e New York Festival, El Ojo de Iberoamerica , tra gli altri.
Emmanuel Verruno
In 1995, Emmanuel iniziò a studiare architettura presso l'Università di Buenos Aires. Emmanuel VerrunoIl suo fascino con il mondo del design e dell'animazione lo ha portato in nuovi percorsi e co-fondata nel 2004 Gizmo con Andrea Bacigalupo. Gizmo è uno studio di animazione con la rappresentazione a Buenos Aires, in Messico, Los Angeles e Madrid. Emmanuel ha una notevole capacità di definire il miglior stile visivo e concettuale di raccontare una storia o di sviluppare un brand. comprovata esperienza in una grande varietà di stili che vanno animazione 3D, animazione tradizionale e stop motion 2D, ha portato con successo più di progetti di re-branding 50 per nazionale ed internazionale durante i suoi canali di carriera.
Ciò è dimostrato nel lavoro per marchi come Netflix, Honda, Coca-Cola, Beats by Dre, ESPN e Disney, con il quale ha vinto premi in festival prestigiosi di Cannes, Promax BDA, Clio e New York Festival, tra gli altri .

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Pablo Toscano - Ubisoft
Nell'ambito della terza edizione del Nucleo riunione era presente Ubisoft, la mano del nostro laureato Pablo Toscano.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Intervista Diego Pablo Toscano Simons di Bildo
Intervista Diego Pablo Toscano Bildo Simons.

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Tavola Rotonda - Le donne nel settore dei giochi - Parte 01
Titolo:

Le donne nel settore dei videogiochi

relatori:

- Alejandra Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinossi:

Tavola rotonda composta da donne che servono ruoli attivi nel settore dei videogiochi. Coordinatore: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Tavola Rotonda - Le donne nel settore dei giochi - Parte 01
Titolo:

Le donne nel settore dei videogiochi

relatori:

- Alejandra Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinossi:

Tavola rotonda composta da donne che servono ruoli attivi nel settore dei videogiochi. Coordinatore: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Tavola Rotonda - Le donne nel settore dei giochi - Parte 01
Titolo:

Le donne nel settore dei videogiochi

relatori:

- Alejandra Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinossi:

Tavola rotonda composta da donne che servono ruoli attivi nel settore dei videogiochi. Coordinatore: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Tavola Rotonda - Le donne nel settore dei giochi - Parte 01
Titolo:

Le donne nel settore dei videogiochi

relatori:

- Alejandra Bruno
- Maria Lujan Oulton
- Vito Rodriguez Christensen
- Laura Palavecino

Sinossi:

Tavola rotonda composta da donne che servono ruoli attivi nel settore dei videogiochi. Coordinatore: Dr. Gabriela R. Cicalese ..

Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

Sex & Game Jam 2016
► Fondazione Guest, FUNDAV e Game on! Arte in gioco hanno un gioco marmellata progettato per discutere e creare attorno a quattro assi: - i diritti sessuali e riproduttivi - l'accesso alla contraccezione - Prevenzione dell'HIV e delle MTS - Sexual Diversity Day: Ore 3 dicembre 2016: 16: 00 a 19: 00 pm Località: Immagine Campus

EVA Expo 2016
giorni: 4 e 5 2016 novembre
Località: Centro Culturale della Scienza
► Immagine Campus EVA 2016
Sebastian Sempronii
► luglio 2015 - Parla Magistrale de AVFX dettata da Sebastián Sempronii Immagine Campus.

Zapada Lúdica
Giorno: 15, 16 e 17 2016 luglio
ore: Venerdì 15 18 di: 00 22 a: 00 / 16 Sabato e Domenica 17 10 di: 00 20 a: 00
► Cos'è Playful Zapada?
Si tratta di un grande gioco in cui facciamo Giochi di società
One Click Jam
Giorno: 15, 16 e 17 2016 aprile
ore: 13: 45 19 a: hs 00
ore ► 48 per sviluppare giochi accessibili
Una sfida per sviluppare giochi, formando squadre. La sfida è che tutti i giochi da giocare deve essere fatta con un solo clic.
Ctrl Alt Game Jam Internazionale
giorni: il 16 26 settembre a 2016
► FUNDAV + Game On! insieme in uno spazio virtuale per la creazione e la sperimentazione con sede a Berlino, Copenhagen, Huddersfield, København, Witwatersrand, Città del Capo, Skopje (Macedonia), Vienna e Istanbul
Autunno NanoEVA 2016
giorni: Venerdì giugno 03 2016
ore: 19: 00 22 a: 00 ore.
Località: Culturale San Martin - Camere C e D (Sarmiento 1551, CABA)
► Ingresso gratuito
► Indietro nanoEVA! Una discussione aperta e lo scambio di conoscenze spazio, 100% partecipativa.
Autunno NanoEva 2016
Marcia in Fest 2.0
Giorno: Sabato 30 2016 aprile
ore: Da 14: hs 00
Località: Centro Culturale San Martin (Sarmiento 1551, CABA)
► Sotto le #PremiosAlfonsoX e Giornata Internazionale Gioco di società, organizzeremo una festa divertente !!!
► Immagine Campus questo!
Unreal Engine 4
giorni: 21 settembre 2016
ore: 18: 30 hs
Località: Culturale San Martín (Sala C, Sarmiento 1551, CABA)
Epic Games ► ADVA e vi invitano a un workshop Introduzione libero di Unreal Engine 4.
GDC di San Francisco 2016
Giorno: 15 19 al marzo 2016
Località: Moscone Center, San Francisco, USA.
► IMMAGINE CAMPUS A SAN FRANCISCO GDC 2016
Incontro latino-americano sulla GDC 4to
Giorno: Febbraio 28 2017
Località: Jillian Bar, San Francisco, Stati Uniti d'America (come parte della Game Developers Conference)
► Immagine Campus di nuovo sponsor del Festival Latino Americano che si terrà nel corso della Game Developers Conference di San Francisco
Gioco globale Jame Buenos Aires 2017
Per il sesto anno consecutivo, Immagine Campus è la sede ufficiale del Global Game Jam. La Global Game Jam è il più grande in tutto il mondo kitting evento, che richiama migliaia di appassionati. Si tratta di un evento di massa che cerca di mettere in un unico luogo per gli studenti, hobbisti e professionisti si incontrano e creano completi, giochi giocabili nel corso di un solo fine settimana.

Comic Con 2017
giorni: 26, 27 e 28 2017 maggio
Località: Centro Costa Salguero
► Immagine Campus 7ma presenti nell'edizione Argentina del Comic Con.
Lavorare Game Jam 2017
Giorno: Aprile 22 2017 maggio
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► ► HA LO una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam in Image Campus (Salta 239)
Lavorare Game Jam 2017 - 22 aprile
Giorno: 22 aprile 2017
ore: 10: 00 hs.
Località: immagine Campus
► Si #GameWorkJam Gioia torna a Buenos Aires!
Questo Sabato aprile 22 inizia una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam in Image Campus (Salta 239)
Global Game Jam 2017
Giorno: 20 maggio 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Global Game Jam 2017
Giorno: Giugno 3 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Global Game Jam 2017
Giorno: 8 de Julio de 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Prima 3D Jam 2017
Programma: Sabato 10 / 06 10 da 20 a 11 pm e la domenica / 07 10 da 18 a hs.
Località: immagine Campus
► Vi invitiamo alla prima 3D Jam dell'anno!
vedere di più
serie di film IC
Programma: Sabato 08 / 07 a 14: ore 00.
Località: Auditorium Immagine Campus
► solo per gli studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
vedere di più
serie di film IC
Programma: Sabato 19 / 05 a 14: ore 00.
Località: Auditorium Immagine Campus
► solo per gli studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
vedere di più
serie di film IC
Programma: Sabato 30 / 06 a 14: ore 00.
Località: Auditorium Immagine Campus
► solo per gli studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
vedere di più
serie di film IC
Programma: Sabato 25 / 08 a 14: ore 00.
Località: Auditorium Immagine Campus
► solo per gli studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
vedere di più
serie di film IC
Programma: Sabato 12 / 08 a 14: ore 00.
Località: Auditorium Immagine Campus
► solo per gli studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
vedere di più
nanoEVA - Inverno 2017
Giorno: Venerdì agosto 11 2017
ore: 18: 30 21 a: hs 30
Località: Culturale San Martin - Camere C e D (Sarmiento 1551, CABA)
► Vi invitiamo alla terza edizione del nanoEVA dell'anno!
► L'ingresso è gratuito ma richiede la registrazione preventiva
vedere di più
mind Games
Giorno: 15 de Julio de 2017
ore: 17: 00 20 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► "Mind Games", organizzato da La Cantera a immagine Campus
vedere di più
Global Game Jam 2017
Giorno: 22 de Julio de 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Global Game Jam 2017
Giorno: 5 agosto 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
Global Game Jam 2017
Giorno: 19 agosto 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)
incontro Nucleo
giorni: 19, 20 e 21 ottobre 2018
Località: immagine Campus
► La quinta edizione di NÚCLEO, l'annuale 3D Art Encounter, Animazione, Videogame e Robotica dell'America Latina.
Paolo Cavalieri
giorni: Venerdì 3 2017 novembre
ore: 15: 00 hs.
Località: ENERC - Scuola Nazionale di Sperimentazione e Produzione Cinematografica (Moreno 1199, CABA - a 50 metri da Image Campus!)
► Il nostro laureato Paolo Cavalieri, fondatore e supervisore di VFX / Bleed VFX, presente all'evento Core 2017!
Daniel Benmergui
giorni: Venerdì 3 2017 novembre
ore: 19: 30 hs.
Località: immagine Campus
Summit Tecnologico Immersivo 2017
Giorno: Novembre 12 Domenica di 2017
ore: da 11: 00 a 23: 00 hs.
Località: Centro Culturale San Martín - Sarmiento 1562, CABA C1017
Prenotazione dei biglietti: Fare clic aquí
► Sponsor Image Campus dell'evento su Technologies Immersive, Reality Virtual, Augmented and Mixed, il più importante dell'anno.
Innovare il gioco 2017
Giorno: 25 e 26 2017 novembre
ore: 14: 00 21 a: 00 ore.
Località: Centro Culturale San Martín (Sarmiento 1562, CABA)
► Image Campus presente in Innovating the 2017 game e accompagna Geek Out! nel suo Anniversario 3er
Yata Andersen
giorni: Sabato 4 2017 novembre
ore: 19: 30 hs.
Lingua della conferenza: portoghese
Località: Auditorium Immagine Campus
► Conferenza Yata Andersen, Illustrator e artista concettuale, Salvador, Bahia - Brasile, presente in caso Nucleo 2017!
Yata Andersen
giorni: Venerdì 3 2017 novembre
ore: 12: 00 hs.
Lingua della conferenza: portoghese
Località: ENERC - Scuola Nazionale di Sperimentazione e Produzione Cinematografica (Moreno 1199, CABA - a 50 metri da Image Campus!)
► Conferenza Yata Andersen, Illustrator e artista concettuale, Salvador, Bahia - Brasile, presente in caso Nucleo 2017!
Daniel Bel e Martín Canale
giorni: Sabato 4 2017 novembre
ore: 15: 00 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Scultura digitale nella quarta edizione del Nucleus Meeting
Zapada Lúdica 2017 Latinoamericana
Programma:
Venerdì 30 / 06 / 17 18 di: hs 00 22: hs 00
Sabato 01 / 07 / 17 e la domenica 02 / 07 / 17 10 di: hs 00 22: hs 00
Località: immagine Campus
► Zapada Lúdica l'American 2017 latina E 'disponibile in immagine Campus.
Istruzione e Games Summit Argentina
giorni:
Giugno 26 2017
ore:
14: 00 hs
Località: Centro culturale della scienza, Godoy Cruz 2270, Palermo, CABA
► Istruzione e Games Summit Argentina sta arrivando!
► Ingresso gratuito. richiede solo previa registrazione
Jam dell'illustrazione: Mostri Heroes and Villains
Giorno: Sabato giugno 24 2017
ore: 14: 00 hs
Località: immagine Campus
► Vi invitiamo al primo anno illustrazione Jam!
Immagine Campus presenta Teatro ND ACCENSIONE
Giorno: 21, 28, 29 19 luglio e agosto 2017
ore: 20: 00 hs.
Località: immagine Campus
► Preparatevi a rivivere duri scontri ei momenti più emozionanti ricordando la storia di Goku, i suoi amici ... e nemici.
Treno Jam Argentina - Cordoba 2017
Data di partenza: 1º Venerdì settembre alle 19: 00hs - Retiro
Data di arrivo: Sabato settembre 2 2017 a 13: hs 00 - Córdoba
► Vi invitiamo a partecipare al primo treno Jam Argentina Buenos Aires - Cordoba
serie di film IC
Programma: Sabato 02 / 09 a 14: ore 00.
Località: Auditorium Immagine Campus
► solo per gli studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
serie di film IC
Programma: Sabato 07 / 10 a 14: ore 00.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Ospite nel ciclo: Pedro Blumembaum
► solo per gli studenti!
► segnerà per CEPPIC (5 pts)
La chat di Luciano Molina
Programma: Sabato 16 / 09 14 da: 00 17 a: 00 ore.
Località: Auditorium Immagine Campus
► TALK dettata da Luciano Molina, CEO / fondatore di Playmakers ENTERTAINMENT
EVA Córdoba 2017
Programma: Sabato 02 / 09 09 da: 00 20 a: ore 00 03 e Somingo / 09 15 di: 00 20 a: ore 00.
Località: Córdoba Centro Culturale - Av. 401 Poeta Lugones
► Immagine Campus Gold Sponsor di EVA CORDOBA 2017
Lavorare Game Jam 2017
Giorno: 9 settembre 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)

Lavorare Game Jam 2017
Giorno: 23 settembre 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► partecipa di una nuova edizione del capitale federale #GameWorkJam a immagine Campus (Salta 239)

Lavorare Game Jam 2017
Giorno: Novembre 11 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Partecipa all'ultimo #GameWorkJam Capital Federal su Image Campus (Salta 239)

Lavorare Game Jam 2017
Giorno: Dicembre 02 2017
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Partecipa all'ultimo #GameWorkJam Capital Federal su Image Campus (Salta 239)

Intervista a Daniel Bel
Giorno: Mercoledì settembre 20 2017
ore: 19: 00 21 a: 00 ore.
Località: Auditorium Immagine Campus
► CICLO DI CHARLES EXTRACURRICULAR per studenti di Tecnicaturas e Trayectos CEPPIC

Mariela Fabregas
Programma: 04 10 / 2017 / 19 Mercoledì: 00 a 21: 30 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Conferenza di Mariela Fabregas, Coordinatore di Postproduzione Freelance in NOS, STEINBRANDING e TRONCO

Campus Royale Torneo
giorni: Sabato 14 2017 ottobre
ore: di 14: 00 17 a: 00 hs
Località: immagine Campus
► Venite e divertiti nell'arena di CLASH ROYALE
► ADEEMA (associazione sportiva elettronica ed elettromeccanica argentina) accanto a Image Campus
Martin Dasnoy
Programma: 12 10 / 2017 / 19 Giovedì: 00 a 21: 30 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► La conferenza di Martin Dasnoy, direttore animazione di buda.tv
► Premi punti per CEPPIC

Unreal Meetup su Image Campus
Giorno: 26 ottobre 2017 giovedì
ore: 19: 00 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Ospite: Paulo Souza, di giochi epici
► Premi punti per CEPPIC

Vecchi Boardgames
Giorno: Sabato 16 di settembre.
ore: 13: 00 19 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► La seconda scheda Board Board di Old Nerds sta arrivando!
► Insieme a Image Campus e Mesa per due, stiamo organizzando questa fantastica riunione!

Lavorare Game Jam 2018
giorni: 26 all'28 di gennaio di 2018
Località: immagine Campus
Anche in questo caso, sede Immagine Campus della Global Game Jam, edizione di 2018
L'evento è considerato uno dei più grandi al mondo nel settore dei giochi e riunisce professionisti, studenti e appassionati della zona integralmente con la sfida di sviluppare un gioco 48 ore.

Campus Party 2018
Giorno: da 25 a 28 di aprile di 2018
Località: in Tecnópolis - Av. Gral. Paz quasi Constituyentes - VICENTE LÓPEZ
► Ritorni Campus Party: la più grande esperienza tecnologica al mondo.

Ludum Dare 41
Programma: Sabato 21 di aprile di 2018 di 10: 00 a 20: 00 hs.
22 2018 Sunday di 10 da 00: 18 a 00: XNUMX hs.
Località: Immagine Campus (Salta 239, CABA)
► Image Campus ti invita a Ludum Dare 41, il primo di 2018.

Diego Polieri
Giorno: Sabato 12 2018 maggio
ore: 11: 00 12 a: 00 ore.
Località: Immagine Campus (Salta 239, CABA)
► Espositore: DIEGO POLIERI
► Concede i nostri studenti: punti 7 CEPPIC

Marcia in Fest 4.0
Giorno: Sabato, aprile 28
ore: 14: 00 21 a: hs 00
Località: Centro culturale generale di San Martín (Sarmiento 1551, CABA)
► Geek Out: The Cultural San Martin ha la formula del divertimento

Lavorare Game Jam 2018
Giorno: 21 aprile 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Questo sabato 21 di aprile è in arrivo una nuova edizione di Game Work Jam!
► Questa volta saremo insieme a Image Campus facendo l'inceppamento dei videogiochi Ludum Dare!

Lavorare Game Jam 2018
Giorno: 05 maggio 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 5 a maggio abbiamo portato fuori dal forno un nuovo Game Work Jam!

Lavorare Game Jam 2018
Giorno: 19 maggio 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 19 a maggio abbiamo portato fuori dal forno un nuovo Game Work Jam!

Lavorare Game Jam 2018
Giorno: Giugno 02 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 02 di giugno abbiamo preso un nuovo Game Work Jam!

Accendi con #ANIPOWER
Giorno: 22 aprile 2018
ore: 20: 00 hs.
Località: Teatro del Colosseo - Marcelo T. de Alvear 1125 - Capital Federal
► Image Campus presenta: Accendi con #ANIPOWER.

Meeting Nucleo - 2017 Edition
Nucleo: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games - nucleo TERZA EDIZIONE 2016 è uno spazio che crea il legame tra studenti, ex studenti, appassionati, imprenditori, professionisti e leader riferimenti delle industrie locali e internazionali.

2018 Nucleus Contest
Come parte dell'edizione Nucleo 2018 della manifestazione: riunione annuale della 3D Art, Animazione e Video Games si terrà 2018 Nucleo concorrenza interna.
► $ 320.000

Applicabile in crediti formativi per perseguire percorsi di carriera in Image Campus

► U $ S 3.000
In contanti come premio straordinario

SEMINARIO di Alejandra Bruno
Di Alejandra Bruno

Durata: Riunioni 4 di 4 ore ciascuna
giorni: 02, 09, 16 e 23 June 2018 il sabato
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: Immagine Campus (Salta 239, CABA)
► Esposizione, sviluppo teorico e studio di casi pratici.
► Dato da Alejandra Bruno
► Concede i nostri studenti: punti 40 CEPPIC

Magistral Talk Daniel Cortes
Giorno: Mercoledì 23 di maggio di 2018
ore: 19: 00 20 a: 30 ore.
Località: Immagine Campus (Salta 239, CABA)
► Di Daniel Gomez Cortés, Managing Director NXA ARGENTINA
► Concede i nostri studenti: punti 10 CEPPIC

Image Campus presente in Virtuality Buenos Aires
giorni: 7, 8 e 9 di June di 2018
ore: 10: 00 18 a: 00 ore.
Località: Metropolitan Design Center - Algarrobo 1041, CABA
► Presentazione di due percorsi professionali di Image Campus

Image Campus presente in Virtuality Buenos Aires
Giorno: Può 31 giovedì 2018
ore: 19: 00 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Evangelisti dell'UNITÀ in Image Campus
► Concede i nostri studenti: punti 10 CEPPIC

Zapada Lúdica 2018 Latinoamericana
Programma:
Venerdì 13 / 07 / 18 tra 18 hs e 22 hs
Sabato 14 / 07 / 18 10 hs a 20 hs
Sole 15 / 07 / 18 10 hs a 18 hs
Località: immagine Campus
► Zapada Lúdica l'American 2018 latina E 'disponibile in immagine Campus.

Fine del primo torneo nazionale CATAN
giorni:Giugno 09 Sabato 2018
Durata:da 14: 00 a 19: 00 hs.
Località: immagine Campus
► Qualcuno ci rappresenterà in Germania.
► Torneo senza un regalo pubblico

Laboratorio di fotografia in studio
giorni: Giugno 09 Sabato 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: Immagine Campus (Salta 239, CABA)
► Produzione e ritocco
► Responsabile di Diego Mendel e Ramiro Smith
► Concede i nostri studenti fino ai punti 10 CEPPIC

Lavorare Game Jam 2018
Giorno: Giugno 16 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 16 di giugno, sta arrivando un altro Game Work Jam!

Videogiochi come industria creativa
Programma:Lunedì, 18 da giugno da 2018 a 09: 00 - Martedì, 19 da giugno da 2018 a 17: 008
Località: Auditorium Jorge Luis Borges, Biblioteca Nazionale Mariano Moreno - Agüero 2502
► Aspetti commerciali e legali per gli sviluppatori

Godot Engine 3.1
Giorno:Martedì 03 di luglio di 2018
ore:da 19: 00 a 20: 30 hs.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Per gli studenti di Image Campus, 8 assegna punti CEPPIC

ANIMA LATINA
giorni:La 25 Giu-LUG 1 2018
► Festival del cinema d'animazione latino americano

Lavorare Game Jam 2018
Giorno: Giugno 30 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 30 di giugno, sta arrivando un altro Game Work Jam!

Discussione magistrale:
giorni: Sabato Agosto 25 2018
ore: 10: 30 13 a: 00 ore.
Località: Immagine Campus (Salta 239, CABA)
► Responsabile di Eugenio Fernández Taboada e Sebastián Pappalardo (Associazione Argentina di Audiovisual Sounds)

Lavorare Game Jam 2018 - 28 luglio
Giorno: 28 de Julio de 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 28 di luglio sta arrivando un altro Game Work Jam!

Lavorare Game Jam 2018 - 28 luglio
Giorno: 11 agosto 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 11 ad agosto, sta arrivando un altro Game Work Jam!

Lavorare Game Jam 2018
Giorno: 25 agosto 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato 25 ad agosto, sta arrivando un altro Game Work Jam!

VERSUS - La sfida dei giocatori
Giorno: 12 agosto 2018
ore: 12: 30 17 a: 30 ore.
Località: immagine Campus
► Prima edizione di VERSUS - Gamer Challenge su Image Campus
❤ SFIDA ALTRI GIOCATORI LIVE E VINCI PREMI INCREDIBILI

Dan Katcher
Giorno: 14 settembre 2018
ore: 09: 30 12 a: 00 ore.
Località: Microcine dell'ENERC (Scuola Nazionale di Sperimentazione e Realizzazione Cinematografica) - Moreno 1199, CABA
► Dan Katcher condividerà la sua storia ed esperienza, ci guiderà attraverso la sua carriera nel settore e ci delizierà mostrandoci il suo flusso di lavoro.

II Jam Train Argentina
Riunione precedente: 31 Venerdì di agosto a 18: 30 hs - Ritiro
Data di partenza: 31 Venerdì di agosto a 19: 30 hs - Ritiro
Data di arrivo: Sabato 1 di settembre a 14: 30 hs - Córdoba
Organizzatori: FundAV
Sponsor principale: immagine Campus
accompagna: treni Argentinos
► Progettazione di videogiochi su un treno

Lavorare Game Jam 2018 - 08 settembre
Giorno: 08 settembre 2018
ore: 14: 00 18 a: 00 ore.
Località: immagine Campus
► Sabato prossimo 08 a settembre abbiamo creato un nuovo Game Work Jam!

Nano Eva Primavera 2018
Giorno: 27 settembre 2018
ore: 19: 00 21 a: 00 ore.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Partecipa a questa nuova edizione del ciclo di conferenze e attività sullo sviluppo di Videogames
► Organizzato da: ADVA - Videogiochi realizzati in Argentina
► Invita: Image Campus - Other education

Rudo Company
Giorno: 19 settembre 2018
ore: 19: 00 21 a: 00 ore.
Località: Auditorium Immagine Campus
► Di Ezequiel Torres e Pablo R. Roldán di "Rudo Company"

Robotica
Giorno: 09 ottobre 2018
ore: 19: 00 hs.
Località: Immagine Campus, Salta 239, CABA
► Se sei interessato ai robot, è il momento di crearne uno tuo.

Encuentro Núcleo - Edizione 2017
giorni: 3, 4 e 5 2017 novembre
Località: immagine Campus
► La quarta edizione di NÚCLEO, l'annuale appuntamento d'arte 3D, animazione e videogiochi.
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